设计模式——单例模式

设计模式——单例模式

单例模式,保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点

    //普通单例
    class Singleton
    {
        private static Singleton instance;

        private Singleton() //构造方法让其private,这就堵死了外界利用new创建此类实例的可能了
        {

        }

        public static Singleton GetInstance()//此方法是获得本类实例的唯一全局访问点
        {
            if (instance == null)//若实例不存在,则new一个新实例,否则返回已有的实例
            {
                instance = new Singleton();
            }
            return instance;
        }
    }

//多线程单例

    //多线程单例
    class Singleton
    {
        private static Singleton instance;

        private static readonly object syncRoot = new object();//程序运行时创建一个静态只读的进程辅助对象

        private Singleton() //构造方法让其private,这就堵死了外界利用new创建此类实例的可能了
        {

        }

        public static Singleton GetInstance()//此方法是获得本类实例的唯一全局访问点
        {
            lock (syncRoot)//在同意时刻加了锁的那部分程序只有一个线程可以进入
            {
                if (instance == null)//若实例不存在,则new一个新实例,否则返回已有的实例
                {
                    instance = new Singleton();
                }
            }

            return instance;
        }
    }

双重锁定

//双重锁定
    class Singleton
    {
        private static Singleton instance;

        private static readonly object syncRoot = new object();//程序运行时创建一个静态只读的进程辅助对象

        private Singleton() //构造方法让其private,这就堵死了外界利用new创建此类实例的可能了
        {

        }

        public static Singleton GetInstance()//此方法是获得本类实例的唯一全局访问点
        {
            if (instance == null)//先判断实例是否存在,不存在再加锁处理
            {
                lock (syncRoot)//在同意时刻加了锁的那部分程序只有一个线程可以进入
                {
                    if (instance == null)//若实例不存在,则new一个新实例,否则返回已有的实例
                    {
                        instance = new Singleton();
                    }
                }
            }

            return instance;
        }
    }

静态初始化

    //静态初始化

    public sealed class Singleton  //sealed阻止发生派生,而派生可能增加实例
    {
        private static readonly Singleton instance = new Singleton();//readonly 在第一次引用类
        private Singleton() { }

        public static Singleton GetInstance()
        {
            return instance;
        }
    }
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