C#——事件

事件

类 或对象可以通过事件向其他类或对象通知发生的相关事情。 发送(或引发)事件的类称为“发布者”,接收(或处理)事件的类称为“订阅者”。

在典型的 C# Windows 窗体或 Web 应用程序中,可订阅由按钮和列表框等控件引发的事件。 可以使用 Visual C# 集成开发环境 (IDE) 来浏览控件发布的事件,并选择想要处理的事件。 借助 IDE,可轻松自动添加空白事件处理程序方法以及要订阅该事件的代码

事件概述

事件具有以下属性:
1.发行者确定何时引发事件;订户确定对事件作出何种响应。
2.一个事件可以有多个订户。 订户可以处理来自多个发行者的多个事件。
3.没有订户的事件永远也不会引发。
4.事件通常用于表示用户操作,例如单击按钮或图形用户界面中的菜单选项。
5.当事件具有多个订户时,引发该事件时会同步调用事件处理程序。 若要异步调用事件,请参阅 “使用异步方式调用同步方法”

如何订阅和取消订阅事件

如果想编写引发事件时调用的自定义代码,则可以订阅由其他类发布的事件。 例如,可以订阅某个按钮的 click 事件,以使应用程序在用户单击该按钮时执行一些有用的操作。

使用 Visual Studio IDE 订阅事件

1.如果看不到“属性”窗口,请在“设计”视图中,右键单击要为其创建事件处理程序的窗体或控件,然后选择“属性” 。

2.在“属性”窗口的顶部,单击“事件”图标 。

3.双击要创建的事件,例如 Load 事件。

Visual C# 会创建一个空事件处理程序方法,并将其添加到你的代码中。 或者,也可以在“代码”视图中手动添加代码。 例如,下面的代码行声明了一个在 Form 类引发 Load 事件时调用的事件处理程序方法。

private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e)
{
    // Add your form load event handling code here.
}

还会在项目的 Form1.Designer.cs 文件的 InitializeComponent 方法中自动生成订阅该事件所需的代码行。 该代码行类似于:

this.Load += new System.EventHandler(this.Form1_Load);

以编程方式订阅事件

1.定义一个事件处理程序方法,其签名与该事件的委托签名匹配。 例如,如果事件基于 EventHandler 委托类型,则下面的代码表示方法存根:

void HandleCustomEvent(object sender, CustomEventArgs a)  
{  
   // Do something useful here.  
}

2.使用加法赋值运算符 (+=) 来为事件附加事件处理程序。 在下面的示例中,假设名为 publisher 的对象拥有一个名为 RaiseCustomEvent 的事件。 请注意,订户类需要引用发行者类才能订阅其事件。

publisher.RaiseCustomEvent += HandleCustomEvent;

请注意,前面的语法是 C# 2.0 中的新语法。 此语法完全等效于必须使用 new 关键字显式创建封装委托的 C# 1.0 语法:

publisher.RaiseCustomEvent += new CustomEventHandler(HandleCustomEvent);

还可以使用 Lambda 表达式来指定事件处理程序:

public Form1()  
{  
    InitializeComponent();  
    this.Click += (s,e) =>
        {
            MessageBox.Show(((MouseEventArgs)e).Location.ToString());
        };
}

使用匿名方法订阅事件

如果以后不必取消订阅某个事件,则可以使用加法赋值运算符 (+=) 将匿名方法附加到此事件。 在下面的示例中,假设名为 publisher 的对象拥有一个名为 RaiseCustomEvent 的事件,并且还定义了一个 CustomEventArgs 类以承载某些类型的专用事件信息。 请注意,订户类需要引用 publisher 才能订阅其事件。

publisher.RaiseCustomEvent += delegate(object o, CustomEventArgs e)  
{  
  string s = o.ToString() + " " + e.ToString();  
  Console.WriteLine(s);  
};

请务必注意,如果使用匿名函数订阅事件,事件的取消订阅过程将比较麻烦。 这种情况下若要取消订阅,必须返回到该事件的订阅代码,将该匿名方法存储在委托变量中,然后将此委托添加到该事件中。 一般来说,如果必须在后面的代码中取消订阅某个事件,则建议不要使用匿名函数订阅此事件。

取消订阅

若要防止在引发事件时调用事件处理程序,请取消订阅该事件。 为了防止资源泄露,应在释放订户对象之前取消订阅事件。 在取消订阅事件之前,在发布对象中作为该事件的基础的多播委托会引用封装了订户的事件处理程序的委托。 只要发布对象保持该引用,垃圾回收功能就不会删除订户对象。

取消订阅事件

使用减法赋值运算符 (-=) 取消订阅事件:

publisher.RaiseCustomEvent -= HandleCustomEvent;

所有订户都取消订阅事件后,发行者类中的事件实例将设置为 null。

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