Direct3D 12——纹理——三角形插值:重心坐标
最新推荐文章于 2024-03-21 15:23:03 发布
三角形插值是一种在几何渲染中常用的技术,它用于在三角形的顶点之间进行数据平滑过渡,如纹理坐标、颜色和法线向量。重心坐标提供了一种定义三角形内任意点的方法,基于顶点的线性组合或通过面积比计算。然而,投影变换可能影响这些坐标,在三维空间中处理属性插值时需注意保持坐标不变性。




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