模板————类模板(二)

类模板的作用:

       建立一个通用模板,类中的成员、数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表;

模板类的语法:

类模板:
template<class name,class age>//语法
class person{
public:
    person(name m_name,age m_age){
        this->name = "xiaoming";
        this->age  =  12;
    }

    name m_name;
    age  m_age;
};

类模板和函数模板的区别:

 1、类模板没有自动类型推导的使用方式

 2、类模板在模板参数列表中可以有默认参数

(自动推导换成默认参数了)

template<class name = string,class age = int>//默认参数

类模板成员函数的调用时机:

类模板中的成员函数只在调用的时候创造; 

(也就是说这个成员函数必须在被实例之后,内部的对象的数据类型被确定) 

类模板成员函数的类外实现 

template<T1 name.T2 age>
person<T1,T2>::person(T1 name,T2 age);

类模板对象做函数参数:

1、指定传入类型

2、参数模板化

3、整个类模板化

template<class T1,class T2>
class person{
public:
    person(T1 name,T2 age){
        this->m_name = "xiaoming";
        this->age    =  22;
    }

    T1 m_name;
    T2 m_age;
};

1、指定传入类型
void fun1(person<string,int> &p){}

2、参数模板化
template<class T1,class T2>
void fun2(person<T1,T2> &p){}

3、整个类的模板化
template<class T>
void fun3(T &p);

 类模板的继承:

1、当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明时,要指出父类中T的类型

2、如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也应变为类模板

类模板和友元 :

全局函数类内实现--直接在类内声明友元即可

**全局函数类外实现--需要提前让编译器知道其存在

//通过全局函数打印person信息

template<class T1,class T2>
class person{
//全局函数类内实现
    friend void printPerson(person<T1,T2> p){
        cout<<p.m_name<<" "<<p.m_age;
    }

    friend void printPerson2<>(person<T1,T2> p);//声明类外全局模板函数,一定要加<>

public:
    person(T1 name,T2 age){
        this->m_name = name;
        this->m_age  = age;
    }
    string m_name;
    int m_age;
};

//全局函数在类外实现
template<class T1,class T2>
void printPerson2(person<T1,T2> p){
        cout<<p.m_name<<" "<<p.m_age;
    }

 

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