Cocos Analytics 自定义事件功能介绍

在版号政策限制下,国内游戏开发者纷纷开始寻求更多出路,游戏出海是其中之一,而出海游戏最重要的变现方式便是广告。此外,由于小游戏上线广告仅需软著尚未要求版号,因此各个小游戏厂商近期都开始尝试挖掘广告变现的价值。

部分游戏产品虽然拥有不错的留存表现,人均视频曝光次数却达不到要求,效果不尽人意若采用埋点分析功能,通过自定义事件,可以在游戏各个环节添加埋点收集数据,依靠准确的数据来分析用户行为,对产品进行调整优化。

什么是埋点?如何埋点?在 Cocos Analytics 中怎样用自定义事件功能做埋点分析呢?

 

什么是埋点?

 

埋点分析是产品分析常用的一种数据采集方法,运营或产品等相关人员可以按照具体需求,在产品中埋点,定制性地统计较为复杂的用户数据。例如想要追踪用户行为、查看相关点击数据、路径转化率等,就需要事先进行数据埋点,依据埋点得到的数据进行分析。

在埋点前,要先想清楚需求是什么,为了达到这个目的,需要统计哪些数据,要统计这些数据,需要在哪些环节埋点,埋在什么位置,通过什么形式。举个例子,基于视频广告相关的流程,你可以在产品中加入如下埋点的设计:

  • 进入产品:用户从主页面点击打开并登陆游戏

  • 播放广告:用户从弹窗里点击播放按钮

  • 广告填充:用户点击完广告按钮,到广告素材准备好

  • 播放完成率:用户完整看完视频的比例

加入上述四个埋点,您就可以获得广告效果的漏斗模型,基于用户数、设备数来分析是广告环节中的哪一个环节出现问题,从而进行相对应的广告调优,提高广告播放率。

 

 如何埋点?

目前市面上埋点的方式主要分为两种:代码埋点和可视化埋点(即是无埋点&#x

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值