王哲将携Cocos VR出席GMGC

2015年3月7-9日,由全球移动游戏联盟GMGC主办的第五届全球移动游戏大会GMGC 2016将在北京国家会议中心召开,届时,Cocos引擎创始人王哲将出席本次大会。同时,GMGC现场设立Cocos展区,除了精美礼品以外,还有多名Cocos VR技术专家坐镇,为有兴趣的开发者朋友提供技术支持。

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目前,Cocos VR已经和ARM、Intel、乐相科技以及暴风魔镜等国内外知名VR厂商达成了一系列深度合作,帮助诸多使用Cocos引擎的开发者进军VR领域,现已有多款Cocos VR游戏在国内的VR商店上线。

VR必定是未来,触控和Cocos入局

VR即虚拟现实,其概念在上个世纪80年代初就已经被人提出。数十年来,随着计算机相关技术的发展和累积,关键性的VR技术已经取得了突破,并已经通过各式硬件设备得以实现。

迎着近两年来的科技趋势,VR技术已经处于风口浪尖,众多大小厂商均纷纷涉足,也都开始了大手笔的布局。有人曾大胆预言,VR将成为未来十年内的下一个万亿美元产业。

享誉全球的开源手机引擎Cocos是游戏产业技术支持领域的佼佼者,也是帮助众多开发者验证新技术可行性的先行者。紧跟着热点技术的浪潮,Cocos引擎为支持VR产业设立了全新的产品线Cocos VR,继承了Cocos引擎在2D和3D上的高性能、高兼容性、支持热更新等技术特性,已经完成对国内外主流VR硬件设备的适配,能够帮助VR游戏开发者完成跨平台、跨设备的游戏内容制作,在VR游戏领域抢占先机。

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持续走热,但VR并非巨头的天下

在最近三星于MWC上举行的发布会上,国际社交网络巨头Facebook CEO扎克伯格空降现场,并在会上大谈VR技术的进步,并宣称未来的VR将会是“最具社交性的平台”。更早,Facebook重金收购Oculus,也显露出这个巨头对VR领域的重视程度。另一巨头Google曾在2014年发布了Google Cardboard,虽然并非不能够和主流VR硬件设备分庭抗礼,但Google做到了向大众推广VR技术,教育用户,也进一步扩大的VR的市场规模。

但VR产业还不是巨头的天下,巨头的涉足和布局只是这个领域具有十足前景的力证。随着VR技术的进一步走热,国内外众多中小厂商都积极入局,近期频频爆出数个VR厂商融资的消息更是为一些刚刚加入或是依然还在观望中的人注入了一针强心剂。

数年积累,Cocos VR将带来更有力支持

目前,从VR头显、VR手柄、VR摄像机等硬件设备,到VR内容、VR社交等多种形态的逐步增多,资本也开始对VR领域愈发关注,VR产业生态链已经初具雏形。数年来,Cocos曾帮助了数个中小团队凭借低成本制作一举翻身,在对中小团队的支持上已经积累了足够多的经验。作为游戏领域的底层技术支持提供方,Cocos选择了一个非常好的介入时机。

为了支持VR产业的发展,也为了能够帮助更多的开发者抓住新技术带来的机遇,Cocos引擎及时设立了新的产品线Cocos VR,在GMGC大会及展位上,开发者将可以在不同VR设备上体验Cocos VR游戏产品带来的逼真体验。

通过数年的经验累积,加上热点新技术的机遇,Cocos VR将帮助更多开发者进军VR领域,抢占先机。Cocos将和数十万忠实的开发者粉丝共同展望被称为VR元年的2016,在一个新的、充满机遇的领域共同进步。

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