年度盘点 | 2016年 Cocos 十大热文

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2017春节即将到来,你是否已经无心上班、归心似切呢?

Cocos君精选了2016年十大热门文章,希望能为你回家的路增添几分乐趣。

点击文中图片,带你重览难忘的2016年。

1. 新编辑器Cocos Creator发布:对不起我来晚了!

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经历了细致的打磨与准备,Cocos Creator正式诞生!这款以内容创作为核心的游戏开发工具,在Cocos2d-x的基础上实现了彻底脚本化、组件化和数据驱动等特点。它能够真正改善Cocos游戏开发的工作流,全面提高游戏的开发效率,进一步降低游戏开发门槛,为越来越庞大的开发者大军提供更直接有力的帮助和支持,让更多的开发者能从容应对瞬息万变的市场。

2. 莉莉丝发布6款游戏中4款Cocos,我们来聊技术

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莉莉丝的发布会结束后,媒体基本上都谈游戏性、情怀、收入预期,没人站在技术角度写。王哲看了6个游戏的现场演示后,从技术角度写了一篇分析。“我们需要信仰:相信依靠创意、不山寨、认真做游戏的团队仍然可以取得巨大的商业成功。”

3.触控科技积极布局 H5游戏方兴未艾

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在北京国际会议中心的iweb峰会上,触控科技副总裁Cocos创始人王哲发表了高峰论点,王哲认为“天下武功,唯快不破,而Cocos Creator就是这样一款HTML5江湖的武林秘籍”,作为触控科技的王牌产品,它具有开发快、性能快、上线快的“三快”特点,并适用于市面上绝大多数原生手游和HTML5手机页游的开发。

4.Cocos首款自研游戏曝光 创闷声发大财典型

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4月1日消息:在刚刚落幕的Cocos 2016春季大会上,Cocos团队首次公开了神秘游戏:《口水战争》,这也是Cocos引擎团队自成立以来首次试水自研手游领域。外媒如此评价道:这是手游史上前所未有的黑科技。如果手游界有诺贝尔奖,《口水战争》当之无愧。

5.微信之父审美遭吐槽 程序员的世界他们不懂

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“我希望在其他事情上只需要作尽可能少的决定,以便集中精神于服务社区这个使命上。我处于这样一个幸运的位置上,我每天醒来之后的工作就是为超过十亿人服务。如果我在别的事情上耗费精神,我会觉得我没有做好我的工作。”

他们身着简单T恤,脚踏运动鞋,怀揣星辰大海,用技术改变世界。

6.图说Cocos2016春季大会|一份坚守一份耕耘

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2016年3月31日,坐标北京国际会议中心,众所期待的“2016Cocos开发者大会”在这里圆满落下帷幕!丰富干货分享、明星级重磅嘉宾、热闹的互动环节,汇聚成了全天四场精彩纷呈的Cocos盛会!

Cocos君精选大会20+张代表图片,来到会场的你可以快速回顾大会重点,掌握游戏开发领域的最新讯息;没来到会场的你,也可以弥补遗憾,全面了解刚刚圆满落幕的Cocos年度盛会。

7.Cocos Creator 1.2发布:H5快5倍、包体小30%、Lua支持预览版

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还记得当时振奋人心的Cocos Creator v1.2吗?性能全面升级:H5快5倍、包体小30%、Lua支持预览版、AnySDK 支持......这么多喜人的亮点,你最喜欢哪个?

8.那些年我们参加过的Cocos大会 致触控科技坚守初心的六年

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随着行业的变迁,总有一些新元素会出现,而每年的Cocos大会上,我们都能看到它们的样子,从移动游戏到H5游戏,再到VR和独立游戏。而触控科技和Cocos开发者大会也始终未曾忘却成立之初许下的愿景——为整个行业提供技术支撑。

9.“2026”游戏项目全程直播,将日式RPG进行到底

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经过紧张的筹备,有史以来最严肃、认真的Cocos斗鱼直播秀,在每周二晚8点正式开启!房间号:726225!集颜值与才华为一身的主播手把手教大家许多不为人知的游戏开发技能!丢开你手下的键盘,该死的bug,与兄弟们来斗鱼感受高效的游戏开发之旅!

10.乌克兰小伙子开发了一款Cocos 3D 游戏 曾感动数千人

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来自乌克兰的小伙伴Igor Mats 在战火燃烧的前一夜,仍在坚持写代码,从万里之外为Cocos团队提供宝贵的建议。这次,轮到我们帮他站台了!

问题来了!十篇文章中,你喜欢哪些文章?

Cocos君感谢所有小伙伴长久以来的陪伴。

用技术改变世界的同时,别忘记照顾好自己哦~

预祝大家新年吃好喝好玩好,万事如意!

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