Cocos Creator 2.4.10 正式发布,持续优化稳定性与可用性

Cocos Creator 2.4.10 版本发布,主要修复了编辑器和引擎的稳定性问题,优化了原生移动平台的兼容性。建议所有2.x用户升级,新用户推荐使用3.x版本。修复包括动画编辑器错误、文件夹配置问题等,并对原生平台的音频、崩溃等问题进行了改进。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Cocos Creator 2.4.10 已正式发布。我们对近期发现的一些 2.x 相关问题集中进行了修复,重点提升了编辑器及引擎的稳定性,解决了一些原生移动平台相关问题,建议所有 2.x 用户升级。此版本未对项目和插件的兼容性造成破坏,大家可参照 2.4.7 的升级说明进行更新。

根据 3.0 版本正式发布时的计划,我们仍会在 2022 年继续提供关键缺陷修复。这些修复将只围绕稳定性和可用性进行优化,因此不再建议新用户或者新项目选择 2.4.x,请统一使用 3.x 版本开发。

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 Editor

  • 修复动画编辑器对 RichText 进行编辑后退出会出现报错的问题

  • 修复导出资源时,二级文件夹的 meta 文件存储位置错误的问题(感谢大城小胖)

  • 修复文件夹配置的 bundle 优先级属性的数字类型错误的问题(感谢大城小胖)

  • 完善 Mac 构建原生平台所需的 Python 2.x 安装提示

  • 修复编辑器属性面板中帮助文档链接失效的问题

 Engine

  • 修复物理引擎多边形组件碰撞,会出现报错的问题[#10888]

  • 修复 Tween 停止后,内部数据未释放的问题 [#11360](感谢大城小胖)

  • 修复 Lab

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