从《大圣归来》谈谈国产3D技术的崛起

很多年前的七月,你是否和我一样,正开开心心地过暑假呢?

比如捧着香甜的西瓜,坐在大屁股电视机前,津津有味地看电视。

那么,你是否还记得这部《大闹天宫》?

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孙悟空穿着鹅黄色的上衣,大红的裤子,腰间束着虎皮短裙,脖子上还围着一条翠绿色的围巾,挥舞着金光闪闪的金箍棒,与脚踏风火轮的哪吒杀成一团。

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锣鼓声越来越紧,战斗越来越激烈。好一场凶狠的厮杀!你忘记了手里的西瓜,只顾得叫好助威。

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伴随着振天鼓点,孙悟空就这样成了无数人心目里的第一代英雄:斗恶龙,战天将,掀玉帝,大闹天宫;火眼金睛,明察秋毫,七十二般变化,手握金箍棒,上天入地,无所不能!

这就是我们心目里的齐天大圣孙悟空。

后来呢,英雄角色越来越多了——

会发光波打怪兽的奥特曼;

手持盾牌伸张正义的美国队长;

狂拽酷炫随意组合的变形金刚……

我们排着队,拿着票,刷了无数遍华丽震撼的3D特效,习惯了边看字幕边听对话。

不知不觉中,那只从石头里蹦出的猴子被压在记忆的最角落,落满了尘埃。

可总有人一直在等,等待大圣冲破五指山,一飞冲天。

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戏文里的孙悟空等啊等,等了500年,终于盼来了唐僧的脚步。

而我们是幸运的,好像免费坐了一回时光机,提前看到了原以为是10年、20年后才会来敲门而至的惊喜。

它就是《西游记之大圣归来》。

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十万雷霆十万天兵。

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金枪铜鼓百丈红巾。

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托塔元帅、八臂哪吒英姿飒爽。

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二郎真君幻化弹指间。

“眼前千层高的云塔,泼墨之中,升起一片佛光普照,仙庭兵马,尽是些高高在上,尽是些趾高气扬,十万个人,捉他一个,还要踏上十万只脚,要他永世不得翻身。”——可这一切又如何能挡得了我们的大圣。

The Monkey King Hero is back!

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迎风飒飒的猩红披风,让无数人童年的英雄梦重新复活;

火光冲霄的金箍棒,打破了屏幕,沉沉地落在观众的心口里。

不知道有多少人在此刻泪流满面。

万籁鸣先生曾经说过,“世界上第一个上天的中国人是谁呢?孙悟空。”

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变形金刚是帅气,可我们孙悟空火眼金睛还能有七十二般变化!

奥特曼打怪兽确实厉害,可我们孙悟空历经九九八十一难降魔除妖不知有多少!

美国队长甩飞盾牌不可谓不牛逼,可我们孙悟空一个筋斗能翻十万八千里!

外面馆子的饭菜固然香,终究还是家里的味道最暖胃。

和《大圣归来》一样,Cocos2d-x引擎同样诞生于国人之手。

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2年前,当它宣布正式进军3D领域时候,不过是一个初出茅庐的孩子。经过整个团队及无数志愿者的不懈努力,如今用cocos引擎打造的3D游戏画面是这样的:

战斗的画面是这样的:

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3D静态模型及骨骼动画模型、3D摄像机、视椎体裁剪、AABB及OBB碰撞检测、3D光照系统及特效、多线程资源加载……Cocos引擎的3D技术逐步成熟,得到了众多业内人士的肯定和支持。

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(乐动卓越CEO 邢山虎)

乐动卓越CEO 邢山虎曾经在采访里说过:“你们是最棒的,希望cocos引擎能够在全世界内迅速铺开,能让大家都用上我们国人自己研发的引擎。我尊重每一个做引擎的人,他们是最底层、最默默无闻的无名英雄!”

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(cocos引擎打造的3D游戏画面)

借助于cocos引擎的3D功能,开发者能够快速开发多种类型的3D游戏如跑酷、射击等,或是将3D效果融入到2D游戏逻辑中,给予玩家更好的视觉享受。千千万万的开发者选择了cocos引擎,手握利器,去掘金、去寻梦。

如今,cocos这款由国内团队打造的移动游戏引擎,已经成为最流行的世界级游戏引擎。

1995年,田晓鹏还是软件专业三年级的学生,在北京没日没夜地研究3D技术。

20年后,他执导的3D国产动画电影《大圣归来》惊艳了整个世界。

正在看文章的你,是否也有同样伟大的3D游戏梦想呢?

那么,我有个好消息要告诉你——

Cocos引擎已准备就绪,

只待你来发动!

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