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原创 Unity学习Shader-正旋波
实现一个中间向边缘扩散的正旋波效果,水面的最简单的基本形态顶点动画Shader "Custom/SinShader"{ Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} } SubShader { Tags { "RenderType"="Opaque" } LOD 100 Pass { CGPROGR...
2019-05-18 19:38:00 242
原创 Unity学习Shader(一)
开始学习Shader的第一章,用一个最简单得顶点/片元着色器得到一个白色的球Shader "Unity Shaders Book/Chapter 5/Simple Shader"{//名字 SubShader{ Pass{ CGPROGRAM #pragma vertex vert #pragma fragment frag float4 vert...
2019-05-08 17:13:44 125
原创 unity学习3D坦克大战(六)
Unity 3D坦克大战案列学习(五)实现相机视野的跟随using UnityEngine;using System.Collections;/// <summary>/// 控制相机视野的跟随/// </summary>public class FollowTarget : MonoBehaviour{ public Transform playe...
2019-02-22 22:30:13 185
原创 unity学习3D坦克大战(五)
Unity 3D坦克大战案列学习(五)实现坦克的生命值和伤害机制using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.UI;/// <summary>/// 坦克的生命值/// </summary>public class TankHealth : MonoBehaviour{publi...
2019-02-22 22:26:36 331
原创 unity学习3D坦克大战(四)
Unity 3D坦克大战案列学习(四)实现控制特效存在的时间using UnityEngine;using System.Collections;/// <summary>/// 特效存在的时间/// </summary>public class DestroyForTime : MonoBehaviour{ public float time;//定义存...
2019-02-22 22:21:30 197
原创 unity学习3D坦克大战(三)
Unity 3D坦克大战案列学习(二)实现子弹的爆炸using UnityEngine;using System.Collections;/// &lt;summary&gt;/// 控制子弹爆炸特效/// &lt;/summary&gt;public class Shell : MonoBehaviour {public GameObject shellExplosionPref...
2019-02-22 22:19:09 232
原创 unity学习3D坦克大战(二)
Unity 3D坦克大战案列学习(二)实现坦克的攻击using UnityEngine;using System.Collections;/// &lt;summary&gt;/// 坦克的攻击/// &lt;/summary&gt;public class TankAttack : MonoBehaviourpublic GameObject shellPrefab;//子弹预制...
2019-02-22 22:15:05 559
原创 unity学习3D坦克大战(一)
Unity 3D坦克大战案列学习(一)第一步:让坦克移动和转向using UnityEngine;using System.Collections;public class TankMovement : MonoBehaviour{public float speed = 5;//移动速度 public float angularSpeed = 5;//旋转速度 pri...
2019-02-22 17:20:51 1459
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