unity学习3D坦克大战(四)

Unity 3D坦克大战案列学习(四)
实现控制特效存在的时间

using UnityEngine;
using System.Collections;
/// <summary>
/// 特效存在的时间
/// </summary>
public class DestroyForTime : MonoBehaviour
{	
public float time;//定义存在时间
 // Use this for initialization
 void Start () {
 Destroy(this.gameObject,time);//调用销毁和时间
 }
 // Update is called once per frame
 void Update () {
 
 }
}
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