Unity学习Shader(一)

开始学习Shader的第一章,用一个最简单得顶点/片元着色器得到一个白色的球


Shader "Unity Shaders Book/Chapter 5/Simple Shader"{//名字
 SubShader{
  Pass{
  CGPROGRAM
        #pragma vertex vert
        #pragma fragment frag
  float4 vert(float4 v : POSITION) :SV_POSITION{
  return UnityObjectToClipPos(v);
}
  fixed4 frag() : SV_Target{
     return fixed4(1.0,1.0,1.0,1.0);
}
        ENDCG
 }
 }
}
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值