物体移动的一段代码

我写了一个让小球来回移动的代码,

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class fly : MonoBehaviour {

	public GameObject left;//左边界
	public GameObject right;//右边界

	float flag=1f;
	// Use this for initialization
	void Start () {
	
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
		if (transform.position.x - 1 > left.transform.position.x && transform.position.x + 1 < right.transform.position.x && flag == 1f) {//左右移动
						transform.Translate (Vector3.right * Time.deltaTime);
				} 
		else if (transform.position.x - 1 > left.transform.position.x && transform.position.x + 1 < right.transform.position.x && flag == -1f) {
						transform.Translate (Vector3.left * Time.deltaTime);
				} 
		else if (transform.position.x + 1 == right.transform.position.x) {//遇到边界
						flag = -1f;
			transform.Translate(Vector3.left*Time.deltaTime);
				} 
		else if (transform.position.x - 1 == left.transform.position.x) {
						flag = 1f;
			transform.Translate(Vector3.right*Time.deltaTime);
				}				
	}
}



小球也要添加刚体,否则无法碰撞回转。
以后如果贴图,就可以实现飘动的云那种效果。

  • 2
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值