球幕作为特殊的沉浸式载体,提供裸眼3D的视觉冲击,打破了VR眼镜佩戴带来的沟通障碍,因此在全球获得了大量运用,并产生了丰富体验:如球幕天文馆、飞行球幕、球幕会议、球幕游戏、球幕音乐节等。
这是一个最好的时代,也是一个最坏的时代。好是好在近两年中国的球幕应用已更加广泛,几乎呈井喷式的爆发,更多的中国艺术家和视觉大师能将他们的创意呈现到这个新的载体上,完全不输给西方发达国家。那么坏呢?指的是没有技术革新、低效率、误差大的传统手动调试方式不能为各种创意提供一个完美的视觉效果,但由于价格低廉,很多公司为了谋取利益,依旧选择了对客户不负责,从而很多项目都让人大失所望,由于球幕的投影融合系统在整个项目中有着画龙点睛的作用,都要是再按照传统的手动方式来调试每一个项目,不仅品质得不到保障,而且很多项目根本不允许提供那么多调试的时间(特别是临展项目),可能调试时间也就是1~2个小时左右,所以手动校正的方式没有一点可取性,毕竟是会被时代抛弃的。
话不多说,直接开始。
先上系统架构图:
