播放全景视频【一】:用unity Video Player视频播放器来播放360全景视频

先上图为敬

本文测试环境:
Win10
Unity 2020.3.40
Pico G2 4k VR一体机

在这里插入图片描述

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一、使用Video Player心理负担比较小

使用Unity自带的【视频播放器(Video Player)】来播放360全景视频的【好处】:

  • 1、控制逻辑与2D视频相同,可以使用家里祖传的代码
  • 2、不用学习其他播放器

二、如何实现

(一)新建一个用于渲染的纹理-RenderTexture

注意图中标红的两个地方:

  • 【Shader】设置成 Skybox/Panoramic【天空盒-全景视频】
  • 【Render Queue】设置成透明——Transparent
    在这里插入图片描述

(二)创建一个(Sphere)球体作为全景银屏

注意:
把刚才新建的【RenderTexture360】拖给Sphere球球
在这里插入图片描述

(三)、添加VideoPlayer播放组件

  • 新建一个物体,取名【播放器】
  • 添加VideoPlayer组件
  • VideoPlayer属性设置:
    【1】Render Mode:Material Override
    【2】Renderer:Sphere(荧幕球)
    在这里插入图片描述

三、后续

  • 愉快的使用祖传代码
    你可以用祖传的VideoPlayer代码来处理视频播放了。
    比如:正播,倒播,进度条控制等

  • 遗憾之处
    不知道怎么优化,在picon g2一体机上,只有40帧左右,而用另一个播放器则轻松70帧

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