设计模式:观察者模式

观察者模式

场景:一个对象(被观察者)的状态发生变化,所有依赖的对象(观察者)都能得到状态变化的通知。

某一个被观察者对象状态发生变化这件事情是不变的。但是观察着的状态和数量可能是变化的

例如:在某一个流程中,有一个进度信息,流程运行到某一个环节就会更新一下进度信息,本身这个进度信息更新是一个确定的事情,但是更新后不同的观察者收到进度改变后的行为不一样,可能是更新数值显示,也可能更新滑动显示等等,甚至后面可能会添加一个新的类对象(新的观察着),想把这个进度信息和时间一起保存为文件。
在这里插入图片描述
左边是没有使用观察者模式的原始方式。右边是使用之后的代码样子。
后期如果新增订阅者,整个任务流程不许要做任何修改,只需添加新的订阅者子类。
该优化解决了两个原则问题:
1:开闭原则
2:依赖倒置原则:任务执行流程类不再依赖具体的订阅者实例对象,而是依赖于他们的基类。(实例类型之间不应相互依赖,而是通过接口类进行交互)

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