棋盘游戏
Problem Description
小希和Gardon在玩一个游戏:对一个N*M的棋盘,在格子里放尽量多的一些国际象棋里面的“车”,并且使得他们不能互相攻击,这当然很简单,但是Gardon限制了只有某些格子才可以放,小希还是很轻松的解决了这个问题(见下图)注意不能放车的地方不影响车的互相攻击。
所以现在Gardon想让小希来解决一个更难的问题,在保证尽量多的“车”的前提下,棋盘里有些格子是可以避开的,也就是说,不在这些格子上放车,也可以保证尽量多的“车”被放下。但是某些格子若不放子,就无法保证放尽量多的“车”,这样的格子被称做重要点。Gardon想让小希算出有多少个这样的重要点,你能解决这个问题么?
Input
输入包含多组数据,
第一行有三个数N、M、K(1<N,M<=100 1<K<=N*M),表示了棋盘的高、宽,以及可以放“车”的格子数目。接下来的K行描述了所有格子的信息:每行两个数X和Y,表示了这个格子在棋盘中的位置。
Output
对输入的每组数据,按照如下格式输出:
Board T have C important blanks for L chessmen.
Sample Input
3 3 4
1 2
1 3
2 1
2 2
3 3 4
1 2
1 3
2 1
3 2
Sample Output
Board 1 have 0 important blanks for 2 chessmen.
Board 2 have 3 important blanks for 3 chessmen.
思路:我们在放棋的时候要使得他们不能互相攻击,就相当于每行每列只能放一枚棋子,所以我们可以把棋盘中每一个点的横纵坐标连成一条边,然后对他们进行匹配,这样就找到了所有满足题目要求的棋子,然后我们就要判断重要点,我们可以枚举每一个可以放棋子的格子,现在把这个格子去掉让它不能放棋子,然后重新进行匹配,如果此时求出的匹配数比之前的最大匹配数要小的话,这个格子就是重要点。
一定要理解题目中重要点的概念!!!
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<vector>
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define maxn 110
#define ll long long
#define inf 0x3f3f3f3f
#define mem(a,b) memset(a,b,sizeof(a))
int mp[maxn][maxn],vis[maxn],match[maxn],a[maxn*maxn],b[maxn*maxn];
int n,m,k,T=1;
int dfs(int u)
{
for(int i=1; i<=m; i++)
{
if(mp[u][i]&&!vis[i])
{
vis[i]=1;
if(!match[i]||dfs(match[i]))
{
match[i]=u;
return 1;
}
}
}
return 0;
}
int judge()
{
mem(match,0);
int sum=0;
for(int i=1; i<=n; i++)
{
mem(vis,0);
if(dfs(i)) sum++;
}
return sum;
}
int main()
{
while(cin>>n>>m>>k)
{
mem(mp,0);
mem(match,0);
for(int i=1; i<=k; i++)
{
cin>>a[i]>>b[i];
mp[a[i]][b[i]]=1;
}
int ans=judge();
int sum=0;
for(int i=1; i<=k; i++)
{
mp[a[i]][b[i]]=0;
if(judge()<ans) sum++;
mp[a[i]][b[i]]=1;
}
cout<<"Board "<<T++<<" have "<<sum<<" important blanks for "<<ans<<" chessmen."<<endl;
}
return 0;
}