Actor
Actor:一个或多个组件共同作为单一实体来运行,Actor由另称为组件的不同元素组成。
通过UE4里的蓝图功能我们可以自己拼接、制作Actors,然后直接放到场景中。
步骤:在内容浏览器中新建文件夹并命名(Actor合集)→进入文件夹→新建蓝图类(Blueprint Class)→双击或右键点击通用中的编辑进入资源编辑器→编辑自己的Actor→保存和编辑
编辑的例子:火炬(Torch)
在内容浏览器里找到火炬(Torch)→拖入蓝图资源编辑器的视口中→在内容浏览器中找到火(Fire)→拖入蓝图资源编辑器的适口中→
现在做出来的Actor就可以拖到场景中使用了。