blender学习--02.3D视图操作

文章介绍了3D视图操作窗口,包括默认的立方体模型、灯光和摄像机。详细阐述了如何使用鼠标中键、键盘快捷键进行旋转、平移和缩放等导航操作,以及如何切换不同视图,如透视图、顶视图和四视图。此外,还提供了在没有数字键盘时如何设置和使用视图的方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.结构

下图是3D视图操作窗口,用于查看场景,编辑物体对象的地方

 默认场景中包含一个立方体模型cube,一个灯光lamp,一个默认摄像机camera。

2.导览操作

        旋转:鼠标中键(MMB)

        平移:shift+鼠标中键(MMB)

        缩放:滚轮滚动或ctrl + MMB(前后推拉)或+ - 

        透视图:数字键盘5

        顶视图:数字键盘7

        右视图:数字键盘3

        四格视图:CTRL+ATL+Q

        放大显示选中物体:数字键盘 “.”

        查看场景中所有物体:Home

如果没有数字键盘,可以通过以下方式进行查看四视图:

        1.偏好设置:输入--键盘--模拟数字键盘

 

        2.点击导航器的坐标轴轴(例如:点击z进入顶视图,-y进入前视图)

        3.菜单中:视图中进行选择

正在学习阶段,希望可以提出不足和错误,万分感谢!

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