vs模板、c++基础

模板

#pragma once
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

int main() {
	
	system("pause");
	return 0;
}

vector

初始化

(1)  vector<int> a(10); 
//定义了10个整型元素的向量(尖括号中为元素类型名,它可以是任何合法的数据类型),但没有给出初值,其值是不确定的。2 )  vector<int> a(10,1); 
//定义了10个整型元素的向量,且给出每个元素的初值为13)vector<int> a(b); //用b向量来创建a向量,整体复制性赋值4)vector<int> a(b.begin(),b.begin+3);
//定义了a值为b中第0个到第2个(共3个)元素5int b[7]={1,2,3,4,5,9,8}; vector<int> a(b,b+7); //从数组中获得初值

重要操作

vector<int> a;
a.push_back(5); //在a的最后一个向量后插入一个元素,其值为5
a.pop_back(); //删除a向量的最后一个元素
a.erase(a.begin()+1,a.begin()+3); //删除a中第1个(从第0个算起)到第2个元素
a.back(); //返回a的最后一个元素
a.front(); //返回a的第一个元素
a.clear(); //清空a中的元素
a.empty(); //判断a是否为空,空则返回ture,不空则返回false

a.insert(a.begin()+1,5); //在a的第1个元素(从第0个算起)的位置插入数值5,如a为1,2,3,4,插入元素后为1,5,2,3,4
a.insert(a.begin()+1,3,5); //在a的第1个元素(从第0个算起)的位置插入3个数,其值都为5
a.insert(a.begin()+1,b+3,b+6); //b为数组,在a的第1个元素(从第0个算起)的位置插入b的第3个元素到第5个元素(不包括b+6),如b为1,2,3,4,5,9,8         ,插入元素后为1,4,5,9,2,3,4,5,9,8

a.resize(10); //将a的现有元素个数调至10个,多则删,少则补,其值随机
a.resize(10,2); //将a的现有元素个数调至10个,多则删,少则补,其值为2

a.swap(b); //b为向量,将a中的元素和b中的元素进行整体性交换

重要算法

#include<algorithm>1sort(a.begin(),a.end()); //对a中的从a.begin()(包括它)到a.end()(不包括它)的元素进行从小到大排列2reverse(a.begin(),a.end()); //对a中的从a.begin()(包括它)到a.end()(不包括它)的元素倒置,但不排列,如a中元素为1,3,2,4,倒置后为4,2,3,13copy(a.begin(),a.end(),b.begin()+1); //把a中的从a.begin()(包括它)到a.end()(不包括它)的元素复制到b中,从b.begin()+1的位置(包括它)开        始复制,覆盖掉原有元素4find(a.begin(),a.end(),10); //在a中的从a.begin()(包括它)到a.end()(不包括它)的元素中查找10,若存在返回其在向量中的位置

stack

push(elem);		//入栈
pop();			//弹出栈顶元素
top();			//返回栈顶元素

empty();			//判断是否为空
size();				//返回栈的大小
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