unity导入spine动画

导入spine动画1.下载运行库导入项目链接:https://pan.baidu.com/s/139lzZP6ggs2XxqC1kXRGSQ提取码:5svn2.动画文件导入项目并修改后缀.atlas, .json, .png。将这三个文件导入资源的文件夹,将文件.atlas 改为文件.atlas.txt改完文件后缀后切换至unity界面,系统会自动生成一个文件_Skele...
摘要由CSDN通过智能技术生成

导入spine动画

1.下载运行库导入项目

链接:https://pan.baidu.com/s/139lzZP6ggs2XxqC1kXRGSQ
提取码:5svn

2.动画文件导入项目并修改后缀

.atlas, .json, .png。将这三个文件导入资源的文件夹,将文件.atlas 改为文件.atlas.txt
改完文件后缀后切换至unity界面,系统会自动生成一个文件_SkeletonData的文件。
(我试了下有的时候操作不当就不会生成,如果你将三个文件拖入项目资源文件夹的时候,没有先改后缀,而是先切换至unity,而后改的文件后缀,这样可能就无法生成_SkeletonData的文件!)

3.Texture Type选择

并把PNG的图片改为unity 2D的图,如下图
在这里插入图片描述

4.生成GameObject

选中Canvas,点击GameObject—Spine—SkeletonGraphic(unity UI),如下图

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