导入spine动画
1.下载运行库导入项目
链接:https://pan.baidu.com/s/139lzZP6ggs2XxqC1kXRGSQ
提取码:5svn
2.动画文件导入项目并修改后缀
.atlas, .json, .png。将这三个文件导入资源的文件夹,将文件.atlas 改为文件.atlas.txt
改完文件后缀后切换至unity界面,系统会自动生成一个文件_SkeletonData的文件。
(我试了下有的时候操作不当就不会生成,如果你将三个文件拖入项目资源文件夹的时候,没有先改后缀,而是先切换至unity,而后改的文件后缀,这样可能就无法生成_SkeletonData的文件!)
3.Texture Type选择
并把PNG的图片改为unity 2D的图,如下图
4.生成GameObject
选中Canvas,点击GameObject—Spine—SkeletonGraphic(unity UI),如下图