接上篇的从Spine导出动画资源
Unity需要安装Spine插件:插件地址
写的支持到2020.2,我装的2020.3,但反正也能用
下载下来是个.unitypackage文件,直接拖进项目资源里导入
回到之前从Spine导出的三个文件,.atlas要把后缀加上.txt
.json文件里要把版本修改成3.8因为我用的3.7.85
把仨文件一起拖进项目资源里,会自动生成其他几个文件
其中一个SkeletonData
把SkeletonData文件拖进层级窗口
选择SkeletonMecanim
场景里出现动画
同时会自动生成动画状态机
把待机动画拖进状态机,会自动设置成默认状态
设置为循环播放
运行看看效果