Spine动画导入Unity

5 篇文章 0 订阅

接上篇的从Spine导出动画资源

Unity需要安装Spine插件:插件地址

写的支持到2020.2,我装的2020.3,但反正也能用

下载下来是个.unitypackage文件,直接拖进项目资源里导入

回到之前从Spine导出的三个文件,.atlas要把后缀加上.txt

.json文件里要把版本修改成3.8因为我用的3.7.85

把仨文件一起拖进项目资源里,会自动生成其他几个文件

其中一个SkeletonData

把SkeletonData文件拖进层级窗口

选择SkeletonMecanim

场景里出现动画

同时会自动生成动画状态机

把待机动画拖进状态机,会自动设置成默认状态

设置为循环播放

运行看看效果

参考:Unity插件:Unity使用spine动画

           Unity中使用动画状态机控制Spine动画

           

  • 0
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 4
    评论
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值