Vulkan再探(9):立方体贴图

08/20/2020

立方体贴图

创建图像

  • 计算miplevel
  • 作为天空盒一共有六个面,作为层写入图像资源中去
Texture cubeMap;
cubeMap.mipLevels = ktxTexture->numLevels;

imageCreateInfo.imageType = VK_IMAGE_TYPE_2D;
imageCreateInfo.miplevels = cubeMap.miplevels;	//立方体的贴图等级
imagecreateInfo.arrayLayers = 6;				//立方体的面作为层
imageCreateInifo.flags = VK_IMAGE_CREATE_CUBE_COMPATIBLE_BIT;	//特殊flags
...
vkCreateImage(...);
vkAloocateMemroy(...);
vkBindImageMemory(.
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