08/29/2020
静态模型组件
AActor 父类
- 当创建好了C++类作为实例模板,但这并不表示生成了实例,只有当模型拖入到视口才是创建了一个实例
![C++类](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/122f849c9b811a30c77437047005d57d.png)
空的实例EmptyActor
一个空的AActor实例,可以从细节面板中得到相关信息
对应的属性说明符有7个:UPROPERTY(Category = Collision…)
![一个空的AActor实例](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/18125ec0c4cf3b43cc6ad9ef3563231e.png)
加载静态网格组件
通常加载一个组件,表示组合,即我有一个静态网格组件。静态网格组件最主要的两个分栏是Transform和StaticMesh!
UCLASS()
class FPSPROJ