UE4C++(3):静态模型组件

组合静态网格组件
摘要由CSDN通过智能技术生成

08/29/2020

静态模型组件

AActor 父类

  • 当创建好了C++类作为实例模板,但这并不表示生成了实例,只有当模型拖入到视口才是创建了一个实例
    C++类

空的实例EmptyActor

一个空的AActor实例,可以从细节面板中得到相关信息
对应的属性说明符有7个:UPROPERTY(Category = Collision…)

一个空的AActor实例

加载静态网格组件

通常加载一个组件,表示组合,即我有一个静态网格组件。静态网格组件最主要的两个分栏是Transform和StaticMesh!

UCLASS()
class FPSPROJ
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