【1】椒盐噪声
salt-and-pepper noise 顾名思义,椒盐噪声是一 个 专门的噪声类型, 它随机选择一些像素,把它们的颜色 替换成白色或黑色。 如果通信时出错, 部分像素的值在传输 时产生。
这个函数使用一个简单的循环, 执行 n 次, 每次都把 随机选择的像素设置为255。 这里用随机数生成器生成像素 的列 i 和 行 j。 请注意, 这里用 了 type 方法 来 区分灰度 图像 和 彩色 图像。 对于 灰度 图像, 把 单个 的 8 位数 值 设置 为 255; 对于 彩色 图像, 需要 把 三个 主 颜色 通道 都 设置 为 255 才能 得到 一个 白色 像素。
还用到了C++11的随机数生成器,从图像的行和列中随机采样。
std::default_random_engine generator;
std::uniform_int_distribution<int>
randomRow(0, image.rows - 1);
std::uniform_int_distribution<int>
randomCol(0, image.cols - 1);
【2】 代码
//椒盐噪声
//image:图像
//n:改成白色的像素数量
void salt(cv::Mat image, int n)
{
//C++11的随机数生成器
std::default_random_engine generator;
std::uniform_int_distribution<int>
randomRow(0, image.rows - 1);
std::uniform_int_distribution<int>
randomCol(0, image.cols - 1);
int i, j;
for (int k = 0; k < n; k++)
{
//随机生成图形设置
i = randomCol(generator);
j = randomRow(generator);
if (image.type() == CV_8UC1) {//灰度图像
//单通道8位图像
image.at<uchar>(j, i) = 255;
}else if(image.type()==CV_8UC3){//彩色图像
//3通道图像
image.at<cv::Vec3b>(j, i)[0] = 255;
image.at<cv::Vec3b>(j, i)[1] = 255;
image.at<cv::Vec3b>(j, i)[2] = 255;
}
}
}
原图
处理后