两类Class
1. 不带指针 如 complex
2. 带指针 如 string
编译器会给默认版本的拷贝构造和拷贝赋值函数,但有时会不够用。带指针的类需要自己写拷贝构造和拷贝赋值函数。
字符串有大有小,通常采用一个指针指向字符串,实现动态分配。
class String
{
public:
String(const char* cstr = 0);
String(const String& str); //接收的自己类型的东西,拷贝构造
String& operator=(const String& str);
~String();
char* get_c_str() const { return m_data; }
private:
char* m_data;
};
三个特殊函数: 拷贝构造 拷贝赋值 析构函数
带指针的类必须要有拷贝构造和拷贝赋值
采用默认的拷贝赋值的话,只是将更改指针指向,是浅拷贝。原来指向的地方发生内存泄漏,没有指针指向它了。 而两个指针指向同一个地方也很危险,一改则改
拷贝构造,会调用构造函数
{
String s1("hello ");
String s2(s1); //以s1为蓝本创建s2,相当于下一句
String s2 = s1;
}
inline
String::String(const String& str)
{
m_data = new char[strlen(str.m_data) + 1 ]
strcpy(m_data, str.m_data);
}
拷贝赋值 s2 = s1;
inline
String& String::operator=(const string& str)
{
if (this == &str) //不仅效率高,不写的话 可能会出错,会delete掉需要的值
return *this; //检查自我赋值 this为s2 , str为s1
delete[] m_data; //1.杀掉自己
m_data = new char [strlen(str.m_data) + 1]; //2.创建新空间
strcpy(m_data, str.m_data); //3.拷贝
return *this;
}