设计模式-单一职责原则(SRP)

单一职责原则(SRP)

目标:
通过解耦让每一个模块职责更加独立,一个功能模块只做一件事

需求:
点击购买时弹窗,对金额进行二次计算,计算打折


// sprint
// game store
class PUBGManager {
    openDialog() {
        // 弹框
        // 计算金额
        setPrice();
    }
}

const game = new PUBGManager();
game.openDialog(); // 弹框之后计算金额 弹框《 = 》计算金额 两个模块耦合

重构


// 已经完成的是:基于游戏维度做了模块拆分
// TBD:基于功能纬度的模块解耦
// gameManager.js - 业务
class PUBGManager {
    constructor(command) {
        this.command = command;
    }
    openDialog(price) {
        // 计算金额
        this.command.setPrice(price);
    }
}

// optManager.js - 核心库
class PriceManager {
    setPrice(price) {
        // 配置金额
    }
}

// main.js
const exe = new PriceManager();
const pubg = new PUBGManager(exe);
pubg.openDialog(15);
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