ZYNQ(三)HLS数据转换

ap_[u]int

在这里插入图片描述
上图第二、第三两条语句的功能都是赋值未-22。红框和绿框内的效果一致,其中(“0b101010",2)的0b表示二进制,2也表示二进制。

ap_[u]fixed

在这里插入图片描述

W:整个变量位数;I:整数部分位数; Q:量化模式,针对低位部分; O:溢出模式,针对高位部分

数据变量转换(数据传递)

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

二进制算术运算

在这里插入图片描述
上图红框内为运算结果位宽

获取变量类型及其信息

在这里插入图片描述

namespace与class

namespace作用是避免程序中的命名冲突,传统的C++程序是只有一个namespace,现在程序越来越复杂,为了防止程序员在合并不同程序时出现函数、类、结构体等命名的重复,所以用到命名空间。

hls::Scala

typedef hls::Scalar<3, unsigned char> RGB_PIXEL;
//“3”表示定义三通道的彩色图像(2为灰度图),上语句的作用就是RGB图像像素数据的线性变换

‘>>’ ‘<<’

src >> src_data;
//“>>”相当于赋值语句

The ‘>>’ operator is overloaded to allow use similar to the stream extraction operator for C++ stream (for example, iostreams and filestreams). The hls::stream is supplied as the LHS(左边) argument and the destination variable the RHS(右边).

// Usage of void operator >> (T & rdata)
hls::stream<int> my_stream;
int dst_var;
my_stream >> dst_var;     //相当于类型变换,在图像处理中将图像数据提取出来;在肤色检测中的“src >> src_data;”

‘>>’ 与 ‘<<’ 区别在于 destination 与 operator 位置的调换

ap_axiu

typedef hls::stream<ap_axiu<24,1,1,1> > AXI_STREAM;			//语句表示IP核接口的数据位宽为24位;
typedef hls::stream<ap_axiu<32,1,1,1> > AXI_STREAM;			//语句表示IP核接口的数据位宽为32位;

视频(图像)处理的优化

在这里插入图片描述
ap_stable 表示系统复位后,变量值固定不变。

C++中namespace和class的区别.

  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值