数据类型学习
ap_[u]int
上图第二、第三两条语句的功能都是赋值未-22。红框和绿框内的效果一致,其中(“0b101010",2)的0b表示二进制,2也表示二进制。
ap_[u]fixed
W:整个变量位数;I:整数部分位数; Q:量化模式,针对低位部分; O:溢出模式,针对高位部分
数据变量转换(数据传递)
二进制算术运算
上图红框内为运算结果位宽
获取变量类型及其信息
namespace与class
namespace作用是避免程序中的命名冲突,传统的C++程序是只有一个namespace,现在程序越来越复杂,为了防止程序员在合并不同程序时出现函数、类、结构体等命名的重复,所以用到命名空间。
hls::Scala
typedef hls::Scalar<3, unsigned char> RGB_PIXEL;
//“3”表示定义三通道的彩色图像(2为灰度图),上语句的作用就是RGB图像像素数据的线性变换
‘>>’ ‘<<’
src >> src_data;
//“>>”相当于赋值语句
The ‘>>’ operator is overloaded to allow use similar to the stream extraction operator for C++ stream (for example, iostreams and filestreams). The hls::stream is supplied as the LHS(左边) argument and the destination variable the RHS(右边).
// Usage of void operator >> (T & rdata)
hls::stream<int> my_stream;
int dst_var;
my_stream >> dst_var; //相当于类型变换,在图像处理中将图像数据提取出来;在肤色检测中的“src >> src_data;”
‘>>’ 与 ‘<<’ 区别在于 destination 与 operator 位置的调换
ap_axiu
typedef hls::stream<ap_axiu<24,1,1,1> > AXI_STREAM; //语句表示IP核接口的数据位宽为24位;
typedef hls::stream<ap_axiu<32,1,1,1> > AXI_STREAM; //语句表示IP核接口的数据位宽为32位;
视频(图像)处理的优化
ap_stable 表示系统复位后,变量值固定不变。