基于单片机bootloader的随笔

基于单片机bootloader的随笔

一、前言

一直觉得做产品开发需要得考虑一些安全策略,一般的设计固件时会进行bootloader设计,而设计一个高效且安全的定制Bootloader需要考虑以下几个关键因素:

1. 安全性

首先确保Bootloader自身的安全性,例如通过以下措施:

  • 加密:使用加密算法确保固件在传输和烧写过程中的安全性。Bootloader需要能够解密接收到的固件。

  • 数字签名:通过签名验证确保烧录的固件是经过授权的。Bootloader应验证固件签名的合法性后才能烧录。

  • 锁定Bootloader:在生产烧录完成后,可以锁定Bootloader以防止未授权的代码执行。

  • 使用加密算法:

    选用合适的加密算法对固件内容进行加密。常用的有AES(高级加密标准),可以对固件内容进行加密,仅在需要加载到内存执行时解密。注意,这种方法需要在MCU中嵌入加密和解密的代码,并安全地存储密钥。

  • 其他

    不要在程序中直接出现id地址,例如STM32:1FFFF7E8 1FFFF7EC 1FFFF7F0

2. 高效烧录

为了提高烧录效率,可以采取以下策略:

  • 批量烧录:开发一个支持批量烧录的Bootloader,可以一次性向多个设备并行烧录固件。
  • 快速通讯协议:选择速度较快的通讯协议(如USB高速模式)进行数据传输。
  • 优化固件结构:减少固件大小,避免不必要的数据写入。

3. 更新机制

考虑到产品需要在市场中更新,需要:

  • 设计安全的更新协议:确保固件更新包在传输和烧录过程中的安全性,防止固件被篡改或泄露。
  • 支持远程更新:Bootloader应支持通过网络或其他无线手段远程更新固件,以便于大规模部署。

4. 生产烧录优化

为了提高生产效率:

  • 使用快速编程器:使用比J-Link更高效的编程器,或者使用多路编程器同时烧录多个设备。
  • 预编程内存:如果可能的话,在MCU还没有被焊接到PCB上之前就进行编程。
  • 并行烧录:设置多个烧录工作站,使得多个操作员可以同时烧录。

5. 生产后阶段

在产品离开生产线后:

  • 关闭调试接口:通过设置STM32的Read Protection等级,禁用调试端口,防止通过SWD接口读取固件。(一般不关,只是一个点)
  • 启用读写保护:对关键区域(如Bootloader存储区)启用读写保护来防止恶意软件覆盖Bootloader。

6. 使用专业烧录系统

假如1天需要烧录1000块板子的高效率要求,可能需要专业的烧录解决方案,比如使用专业的批量烧录系统,它们通常可以通过并行烧录和自动化流程来提高烧录速度。

7. 维护和支持

  • 版本控制:确保Bootloader可以识别不同版本的固件,以支持向后兼容。
  • 故障恢复:设计Bootloader时,需要考虑固件升级失败的情况。应提供一种机制来恢复到旧版固件或者一个基本的、可用的固件版本。

8. 设备认证

  • 确保每个设备的唯一性:为每个设备分配一个唯一的身份标识,并通过加密手段保护这个信息,确保更新和通信的安全性。

通过采取这些措施,可以设计一个出既安全又高效的Bootloader,以适应高速的生产需求,同时保持产品在市场中的固件安全性和更新能力。

当然还有其他的硬件设计方式,比如:

9. 使用内置的硬件加密

如果MCU支持,可以利用内置的硬件加密功能(比如STM32H7系列支持的)来保护程序代码。这将确保即使有人物理接触到MCU,也无法直接读取或理解固件内容。

10.硬件封装

选择难以物理攻击的封装类型,比如BGA封装相对于TQFP或DIP封装更难被攻击。

11. 物理封锁

在PCB设计中,考虑物理封锁或隐藏调试接口,使外部设备难以连接到MCU的相关引脚。

在这里插入图片描述

以上只是一些思路,笔者也是处于摸索中,具体要根据自己的使用场景进行产品设计。在产品设计之初就需要考虑这些安全措施,并在产品的整个生命周期中持续关注安全性。

本文完!!!

  • 7
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

独处东汉

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值