c++学习笔记8结构体

8结构体

8.1结构体基本概念

结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型

8.2结构体定义和使用

语法:struct 结构体名{结构体成员列表};
通过结构体创建变量的方式有三种:

struct student
{string name;int age;int score;}s3;//s3为结构体变量

1)struct 结构体名 变量名

struct student s1
s1.name = "张三";
s1.age = 18;
s1.score = 100;
cout<<"姓名"<<s1.name<<"年龄"<<s1.age<<"分数"<<s1.score<<endl;

2)struct 结构体名 变量名={成员1值,成员2值…}

struct student s2={"李四",19,80};
cout<<"姓名"<<s2.name<<"年龄"<<s2.age<<"分数"<<s2.score<<endl;

3)定义结构体时顺便创建变量

s3.name = "王五";
s3,age = 20;
s3.score = 60;
cout<<"姓名"<<s3.name<<"年龄"<<s3.age<<"分数"<<s3.score<<endl;

注:结构体创建变量时,struct关键字可以省略,结构体定义时不可以省略

8.3结构体数组

作用:将自定义的结构体放入数组中方便维护
语法:struct 结构体名 数组名[元素个数] = { {},{},。。。{} }

//1、定义一个结构体
struct student
{string name;int age;int score;};

int main
{
//2、创建结构体数组
struct student stuarray[3] = 
{
   {"张三",18,100},
   {"李四",19,90},
   {"王五",20,80}
};
//3、给结构体数组中的元素赋值
stuarray[2].name = "赵六";//将王五改为赵六
//4、遍历结构体数组
for(int i=0;i<3;i++)
{
cout<<"姓名"<<stuarray[i].name<<"年龄"<<stuarray[i].age<<"成绩"<<stuarray[i].score<<endl;
}

8.4结构体指针

作用:通过指针访问结构体中的成员
利用操作符->可以通过结构体指针访问结构体属性

struct student
{string name;int age;int score;};

int main()
{
//1、创建学生结构体变量
struct student s = {"张三",18,100};//struct可省略
//2、通过指针指向结构体变量
struct student *p = &s;//struct可省略
//3、通过指针访问结构体变量中的数据
//p->访问属性
cout<<"姓名"<<p->name<<"年龄"<<p->age<<"成绩"<<p->score<<endl;

8.5结构体嵌套结构体

作用:结构体中的成员可以是另一个结构体
eg:每个老师辅导一个学员,一个老师结构体中,记录一个学生的结构体

struct student
{string name;int age;int score;};

struct teacher
{ int id;string name;age;struct student stu};
int main()
{
teacher t;
t.id=1000;
t.name="wang";
t.age=50;
t.stu.age=20;
t.stu.name="li";
t.stu.score=90;

总结:在结构体中可以定义另一个结构体作为成员,用了解决实际问题

8.6结构体做函数参数

作用:将结构体作为参数向函数中传递
传递方式:
1)值传递;
2)地址传递;

struct student
{
	string name;
	int age;
	int score;
};

//打印学生信息的函数
//1、值传递
void printstudent1(struct student s)
{
	cout << "子函数1中打印姓名" << s.name << "年龄" << s.age << "分数" << s.score << endl;
}
//2、地址传递
void printstudent2(struct student* p)
{
	cout << "子函数2中打印姓名" << p->name << "年龄" << p->age << "分数" << p->score << endl;
}
int main()
{
	student s;
	s.name = "张三";
	s.age = 20;
	s.score = 90;
	printstudent1(s);
	printstudent2(&s);
	cout << "main函数中打印姓名" << s.name << "年龄" << s.age << "分数" << s.score << endl;
		system("pause");
		return 0;
}

注:指针访问结构体属性时需要用->,例:p->name;
值传递时,形参改变,不会改变实参;
地址传递时,形参改变,实参也会改变
总结:如果不想修改主函数中的数据(实参),用值传递,反之用地址传递

8.7结构体中const使用场景

作用:用const来防止误操作

struct student
{
	string name;
	int age;
	int score;
};


void printstudent(const student* s)
{
	cout << "姓名 " << s->name << " 年龄 " << s->age << " 分数 " << s->score << endl;
}
int main()
{
	student s = { "张三" ,20,90};
	printstudent(&s);
	
	cout << "main函数中打印姓名 " << s.name << " 年龄 " << s.age << " 分数 " << s.score << endl;
		system("pause");
		return 0;
}

8.8结构体案例

8.8.1案例1
在这里插入图片描述
8.8.2案例2
在这里插入图片描述

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>

struct hero
{
	string name;
	int age;
	string gender;
};


//冒泡排序升序函数
void paixu(struct hero harray[],int len)
{
	for (int i = 0; i < len -1; i++)
	{
		for (int j = 0; j < len - i-1 ; j++)
		{
			if (harray[j].age > harray[j+ 1].age)
			{
				struct hero temp = harray[j];//创建临时英雄
				harray[j] = harray[j + 1];
				harray[j + 1] = temp;
			}
		}
	}
	
}

//打印输出函数
void printhero(struct hero harray[], int len)
{
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		cout << "英雄姓名 " << harray[i].name << " 年龄 " << harray[i].age << " 性别 " << harray[i].gender << endl;
	}
}
int main()
{
	//创建五个英雄数组数组
	struct hero harray[5] =
	{
		{"刘备",23,"男"},
		{"关羽",22,"男"},
		{"张飞",21,"男"},
		{"赵云",20,"男"},
		{"貂蝉",19,"女"},
	};
	int len = sizeof(harray) / sizeof(harray[0]);
	paixu(harray, len);
	printhero(harray, len);
	
		system("pause");
		return 0;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值