Unity框架
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Unity中使用MVC开发UI
MVC一、什么是MVC二级目录三级目录一、什么是MVC 说起MVC,可能都知道是Model--View--Controller,但是真要通透理解它的思想,还真是不容易的。&二级目录三级目录原创 2021-03-31 17:17:42 · 706 阅读 · 0 评论 -
UI框架-射线检测触发
框架分类【UI面板控制】【事件组件】事件基类具体的事件实现【UI面板】UI面板基类具体的一个UI面板实现【UI面板控制】功能说明:通过射线检测获取场景中的事件脚本 —>获取事件脚本上的信息 —>将信息传递给UI面板using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public delegate void OnInfoEvent(InfoBase_ base_);/// <s原创 2020-12-28 15:48:17 · 570 阅读 · 0 评论 -
Unity事件中心(根据例子理解)
事件中心1.使用**AddEventListerer**向事件中心注册事件。2.使用**EventTrigger** 触发具体的事件。3.有**注册**事件,就一定要有**移除**事件好处:降低代码的耦合度,减少代码之间的关联*注:这里只是简单实现一下基本逻辑,可自行构建框架,增强代码的健壮。*/// <summary>/// 降低耦合度/// </summary>public class EventCenter : MonoBehaviour {原创 2020-11-17 22:01:16 · 723 阅读 · 0 评论 -
Unity_基础UI框架(面板的切换,减少代码间的耦合)
跟着视频学习总结的小小的框架脚本分类1.UIManager UI逻辑的核心脚本2.类型面板3.BasePanel (具体面板父脚本)4.UI框架启动5.具体的面板这是我跟着视频学习总结的,在这里记录。加油! 十九线码农脚本分类1.UIManager UI逻辑的核心脚本负责UI逻辑的控制。using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;/// <summary>///原创 2020-10-25 12:28:41 · 1325 阅读 · 3 评论