Unity-WebGL打包

1.打包测试流程如下
如何将Unity的WebGl项目打包发布

2.报错可能有以下几个方面
1)有中文路径
2)打包路径没有和工程在同一目录下
(网上说的,可能是和Assets同一目录,也可能是assets的上层目录,反正我的都试了,还是不成功,对我无效)
3)找自己的unity版本的Unity2018.3.11f1\Editor\Data目录是否有il2cpp文件夹,没有的话去官网下载这个UnitySetup-Windows-IL2CPP-Support-for-Editor-2019.3.7f1
(我没找到在哪下载,同事帮忙在官网找的,好像是要翻墙)
4)电脑问题,在安装unity的时候可能少装什么东西了吧,可以把unity卸载重装一下试试,不行的话放弃,换个电脑。
(我的电脑反正弄不了,然后让同事试了一下,人家装个UnitySetup-WebGL-Support-for-Editor就直接能打包,这你找谁说理去,哎~~~~~)

3.其他博主总结的坑
Unity:发布WebGL遇到的坑
Unity 之 发布 WebGl 遇到的问题

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Unity WebGL是一种将Unity游戏发布为Web浏览器中可运行的格式的打包方式。根据引用,要在Unity打包WebGL,首先需要下载WebGL支持。在安装之前,请确保退出Unity客户端。然后按照指示下载和安装WebGL。 然后,按照引用的建议,你需要使用特定的快捷方式打开修改过的谷歌浏览器,在打开之前关闭所有谷歌浏览器窗口。将你的index.html文件拖放到这个特定快捷方式上,就能够成功打开Unity发布的WebGL应用。 然而,请注意引用中提到的一些问题和限制。你必须使用特定的快捷方式打开,并且在打开index文件之前关闭所有谷歌浏览器窗口。这可能会带来一些不便。 此外,引用中提到的另一个常见问题是文字无法正常显示。解决这个问题的方法是下载一个ttf格式的字体,并将其导入Unity项目中,然后在项目中使用这个字体。 总结起来,Unity WebGL打包需要下载WebGL支持,并按照特定的步骤来打开和运行。在某些情况下,你可能需要解决文字显示问题,通过导入和使用正确的字体来解决。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [Unity-WebGL-打包流程以及遇到的各种坑](https://blog.csdn.net/zhanxxiao/article/details/105796267)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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