目录
概要
盘点Unity在Build WebGL环境包时需要的配置以及遇到的难题
Unity打包WebGL PlayerSettings设置
Resolution and Presentation
Resolution and Presentation 界面主要设置打包后的WebGL界面的分辨率显示
设置的分辨率尽量要和当前编译器界面的分辨率一致
Other Settings
Unity Other Settings的默认设置在打开后会看到有警告,其大致意思就是在提醒我们要在 Unity WebGL 构建中启用高质量的光照贴图编码并确保 WebGL 2 兼容性,解决这个警告只需要将Auto Graphics API 自动图形接口关闭后在Graphics APIs选择WebGL2就可以解决这个警告
Publishing Settings
这是系统默认的 Publishing设置
其中Compression Format是打包后的Build包的压缩格式这里如果是要在本地服务器也就是127.0.0的环境下