1、进程
2、线程
public class TestThread1 extends Thread {
@Override
public void run() {
//run方法 线程体
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("我在撸代码--"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建线程对象
TestThread1 testThread1 = new TestThread1();
//调用start()方法 ,开启线程
testThread1.start();
//main线程,主线程
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("我在学习--"+i);
}
}
}
//执行结果
我在学习--0
我在学习--1
我在学习--2
我在学习--3
我在学习--4
我在学习--5
我在学习--6
我在学习--7
我在撸代码--0
我在撸代码--1
我在学习--8
我在撸代码--2
我在撸代码--3
我在撸代码--4
我在学习--9
我在撸代码--5
我在撸代码--6
我在撸代码--7
我在撸代码--8
我在撸代码--9
3、创建线程方式1、2:Thread 和Runnable
继承Thread类
1.子类继承Thread 类具有多线程能力
2.启动线程:子类对象.start()
3.不建议使用:避免OOP单继承局限性
实现Runnable 接口
1.实现接口Runnable 具有多线程能力
2.启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
3.推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
4、创建线程方式3:实现Callable 接口
1.实现Callable接口,需要返回值类型
2.重写call 方法,需要抛出异常
3.创建目标对象
4.创建执行服务:
5.提交执行:
6.获取结果:
7.关闭服务
package cn.bloghut.callable;
import cn.bloghut.thread.TestThread2;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.*;
/**
* @author by 闲言
* @classname TestCallable
* @description 线程创建方式三:实现Callable即可
* @date 2021/7/29 12:03
*/
public class TestCallable implements Callable<Boolean> {
private String url;//网络图片地址
private String name;//保存的文件名
public TestCallable(String url, String name) {
this.name = name;
this.url = url;
}
//下载图片线程的执行体
@Override
public Boolean call() throws Exception {
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.downLoader(url,name);
System.out.println("下载了文件名为:"+name);
return true;
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
TestCallable t1 = new TestCallable("https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/d8885c9a178b2fcaea732190717b516d.png", "1.jpg");
TestCallable t2 = new TestCallable("https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/d8885c9a178b2fcaea732190717b516d.png", "2.jpg");
TestCallable t3 = new TestCallable("https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/d8885c9a178b2fcaea732190717b516d.png", "3.jpg");
//1.创建执行服务
ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
//2.提交执行
Future<Boolean> r1 = ser.submit(t1);
Future<Boolean> r2 = ser.submit(t2);
Future<Boolean> r3 = ser.submit(t3);
//获取结果
Boolean rs1 = r1.get();
Boolean rs2 = r2.get();
Boolean rs3 = r3.get();
//关闭服务
ser.shutdownNow();
}
}
class WebDownloader {
public void downLoader(String url, String name) {
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO 异常,Downloader方法出现问题");
}
}
}
5、静态代理
6、Lambda表达式
public interface Runnable{
public abstract void run();
}
案例:
package cn.bloghut.lambda;
/**
* @author by 闲言
* @classname Testlambda
* @description 推导lambda表达式
* @date 2021/7/29 12:38
*/
public class Testlambda {
//3.静态内部类
static class Like2 implements ILike {
@Override
public void lambda() {
System.out.println(" i like lambda2");
}
}
public static void main(String[] args) {
ILike like = new Like();
like.lambda();
like = new Like2();
like.lambda();
//4.局部内部类
class Like3 implements ILike {
@Override
public void lambda() {
System.out.println(" i like lambda3");
}
}
like = new Like3();
like.lambda();
//5.匿名内部类
like = new ILike() {
@Override
public void lambda() {
System.out.println(" i like lambda4");
}
};
like.lambda();
//6.用lambda表达式
like = ()->{
System.out.println(" i like lambda5");
};
like.lambda();
}
}
//1.定义一个函数式接口
interface ILike {
void lambda();
}
//2.实现类
class Like implements ILike {
@Override
public void lambda() {
System.out.println(" i like lambda");
}
}
7、线程状态
线程停止
1.建议线程正常停止----》利用次数。不建议死循环
2.建议使用标志位----》设置一个标志位
3.不用使用stop或destory 等过时或者JDK 不建议使用的方法
package cn.bloghut.state;
/**
* @author by 闲言
* @classname TestStop
* @description 测试stop
* @date 2021/7/29 17:51
*/
public class TestStop implements Runnable {
//1.设置一个标志位
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
int i = 0;
while (flag) {
System.out.println("run...Thread->" + i++);
}
}
//2.设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
public void stop() {
this.flag = false;
}
public static void main(String[] args) {
TestStop testStop = new TestStop();
//开启线程
new Thread(testStop).start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("main" + i);
if (i == 900) {
//调用stop方法切换标志位,让线程停止
testStop.stop();
System.out.println("该线程停止了");
}
}
}
}
8、线程休眠
1.sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数;
2.sleep 存在异常InterruptedException;
3.sleep 时间达到后线程进入就绪状态
4.sleep 可以模拟网络延时,倒计时等。
5.每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁;
9、线程礼让(yield)
1.礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
2.将线程从运行状态转为就绪状态
3.让cpu 重新调度,礼让不一定成功!看cpu心情
10、线程强制执行:(join)
Join 合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞
可以想象成插队
11、线程状态
Thread.State
线程状态,线程可以处于以下状态之一:
NEW
尚未启动的线程处于此状态
RUNNABLE
在Java虚拟机中执行的线程处于此状态
BLOCKED
被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态
WAITING
正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态
TIMED WAITING
正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态
TERMINATED
已退出的线程处于此状态
一个线程可以在给定时间点处于一个状态,这些状态不反映任何操作系统线程状态的虚拟机状态。
注意:线程中断或结束,一旦进入死亡状态,就不能再次启动。
12、线程优先级
1.Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器安装优先级决定应该调度哪个线程来执行。
2.线程的优先级用数字表示,范围从1——10
Thread.MIN_PRIORITY = 1;
Thread.MAX_PRIORITY = 10;
Thread.NOPM_PRIORITY = 5;
使用以下方式改变或获取优先级
getPriority()
setPriority(int xx)
13、守护(daemon)线程
1.线程分为用户线程和守护线程
2.虚拟机必须确保用户线程执行完毕
3.虚拟机不用等待守护线程执行完毕
如:后台记录操作日志、监控内存、垃圾回收等等…
14、队列和锁
由于同一个进程的多个线程共享同一块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突问题,为了保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入 锁机制 synchronized ,当一个线程获得对象的排它锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可。
存在以下问题:
1.一个线程有锁会导致其他需要此锁的线程挂起;
2.在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换 和 调度延时,引起性能问题;
3.如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁 会导致优先级倒置,引起性能问题。
线程不安全案例1:不安全的买票
package cn.bloghut.syn;
/**
* @author by 闲言
* @classname UnsafeBuyTicket
* @description 不安全的卖票
* @date 2021/7/30 17:21
*/
public class UnsafeBuyTicket {
public static void main(String[] args) {
BuyTicket station = new BuyTicket();
new Thread(station,"闲言").start();
new Thread(station,"鸡哥").start();
new Thread(station,"黄牛").start();
}
}
class BuyTicket implements Runnable {
//票
private int ticketNums = 10;
private boolean flag = true;//外部停止方式
@Override
public void run() {
//买票
while (flag) {
buy();
}
}
private void buy() {
//判断是否有票
if (ticketNums <= 0) {
flag = false;
return;
}
//模拟延时
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//买票
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到" + ticketNums-- + "张票");
}
}
线程不安全案例2:不安全的取钱
package cn.bloghut.syn;
/**
* @author by 闲言
* @classname UnsafeBank
* @description 不安全的取钱
* @date 2021/7/30 17:29
*/
public class UnsafeBank {
public static void main(String[] args) {
//账户
Account account = new Account(100, "结婚基金");
Drawing you = new Drawing(account,50,"你");
Drawing girlFriend = new Drawing(account,100,"girlFriend");
you.start();
girlFriend.start();
}
}
//账户
class Account {
int money;//余额
String name;//卡名
public Account(int money, String name) {
this.money = money;
this.name = name;
}
}
//银行:模拟取款
class Drawing extends Thread {
Account account;//账户
//取了多少钱
int drawingMoney;
//现在手里有多少钱
int nowMoney;
public Drawing(Account account, int drawingMoney, String name) {
super(name);
this.account = account;
this.drawingMoney = drawingMoney;
}
@Override
public void run() {
//判断有没有钱
if (account.money - drawingMoney < 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "钱不够,取不了");
return;
}
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//卡内余额 = 余额 减去 你取的前
account.money = account.money - drawingMoney;
//你手里的钱
nowMoney = nowMoney + drawingMoney;
System.out.println(account.name + "余额为:" + account.money);
//Thread.currentThread().getName() = this.getName();
System.out.println(this.getName() + "手里的钱" + nowMoney);
}
}
线程不安全案例3:不安全的集合
package cn.bloghut.syn;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* @author by 闲言
* @classname UnsafeList
* @description 线程不安全的集合
* @date 2021/7/30 18:09
*/
public class UnsafeList {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
List<String> list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(()->{
list.add(Thread.currentThread().getName());
}).start();
}
Thread.sleep(3000);
System.out.println(list.size());
}
}
同步方法
由于我们可以通过private 关键字来保证数据对象只能被方法访问,所以我们只需要对方法提出一套机制,这套机制就是synchronized 关键字,它包括两种用法:synchronized 方法和synchronized 块;
同步方法:public synchronized void method(int args){}
synchronized 方法 控制对 “ 对象”的访问,每个对象对应一把锁,每个synchronized 方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程会阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行。
缺陷:若将一个大的方法声明为synchronized 将会影响效率。方法里面需要修改的内容才需要锁,锁的太多,浪费资源。
同步块:synchronized (obj){ }
obj 称之为 同步监视器
obj 可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器
同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器就是this,就是和这个对象本身,或者是class
同步监视器的执行过程
1.第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码
2.第二个线程访问,发现同步监视器,无法访问
3.第一个线程访问完毕,解锁同步监视器
4.第二个线程访问,发现同步监视器没有锁,然后锁定并访问
锁的对象就是变化的量,需要增删改的数据
15、死锁
多个线程互相抱着对象需要的资源,然后形成僵持。
多个线程各自占有一些资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而导致这两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形,某一个同步块同时拥有“两个以上对象的锁时”,就可能发生“死锁”的问题。
死锁案例
package cn.bloghut.thread;
/**
* @author by 闲言
* @classname TestLock
* @description 死锁案例
* @date 2021/7/31 10:33
*/
public class TestLock {
public static void main(String[] args) {
Makeup g1 = new Makeup(0,"灰姑凉");
Makeup g2 = new Makeup(1,"白雪公主");
g1.start();
g2.start();
}
}
class Lipstick {
}
//镜子
class Mirror {
}
class Makeup extends Thread {
//需要的资源只有一份,用static 来保证只有一份
static Lipstick lipstick = new Lipstick();
static Mirror mirror = new Mirror();
int choice;//选择
String girlName;//使用化妆品的人
public Makeup(int choice, String girlName) {
this.choice = choice;
this.girlName = girlName;
}
@Override
public void run() {
try {
makeup();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//化妆,互相持有对方的锁,就是需要拿到对方的资源
private void makeup() throws InterruptedException {
if (choice == 0) {
synchronized (lipstick) {//获得口红的锁
System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
Thread.sleep(100);
synchronized (mirror) {//一秒钟后想获得镜子
System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
}
}
} else {
synchronized (mirror) {//想获得镜子的锁
System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
Thread.sleep(100);
synchronized (lipstick) {//一秒钟后想获得口红
System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
}
}
}
}
}
产生死锁的四个必要条件:
1.互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
2.请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞,对已获得的资源保持不放。
3.不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺。
4.循环等待条件:若干个进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
16、Lock(锁)
可重入锁
1.从JDK 5.0开始,Java提供了更强大的线程同步机制——通过显式定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当
2.java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象。
3.ReentrantLock 类实现了Lock,它拥有与 synchronized 相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显式加锁、释放锁。
lock锁案例
package cn.bloghut.gaoji;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* @author by 闲言
* @classname TestLock
* @description 测试lock锁
* @date 2021/7/31 10:58
*/
public class TestLock {
public static void main(String[] args) {
TestLock2 lock2 = new TestLock2();
new Thread(lock2,"闲言").start();
new Thread(lock2,"鸡哥").start();
new Thread(lock2,"黄牛").start();
}
}
class TestLock2 implements Runnable{
int ticketNums = 10;
//定义lock锁
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true){
try {
lock.lock();//加锁
if (ticketNums >0){
try {
Thread.sleep(100);
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+ticketNums--);
}else {
break;
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
lock.unlock();//解锁
}
}
}
}
Synchronized 与 Lock 的对比
1.Lock是显式锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁) synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放
2.Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
3.使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)
4.优先使用顺序:
Lock > 同步代码块 (已经进入了方法体,分配相应资源) > 同步方法(在方法体之外)
17、线程池
背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。
思路︰提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。
好处:
1.提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
2.降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
3.便于线程管理(…)
corePoolSize:核心池的大小
maximumPoolSize:最大线程数
keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
JDK 5.0起提供了线程池相关API:
ExecutorService和Executors
ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
void execute(Runnable cgmmand):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
Future submit(Callable task):执行任务,有返回值,一般又来执行Callable
void shutdown():关闭连接池
Executors:
工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
package cn.bloghut.gaoji;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
* @author by 闲言
* @classname TestPool
* @description 测试线程池
* @date 2021/7/31 12:31
*/
public class TestPool {
public static void main(String[] args) {
//1.创建服务,创建线程池
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
//执行
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
//2.关闭连接
service.shutdown();
}
}
class MyThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}