games101 Lecture 9 线性插值(对三角形内部的线性插值)

重心坐标

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α \alpha α β \beta β γ \gamma γ为正时,点 ( x , y ) = α A + β B + γ C (x,y) =\alpha A+\beta B+ \gamma C (x,y)=αA+βB+γC在三角形内。

如何去求任意(x,y)坐标的 α , β , γ \alpha, \beta, \gamma α,β,γ

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A A A_A AA为顶点A对立面对应的三角形的面积。 A B , A C A_B,A_C AB,AC同理。

重心坐标的一般表达式

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重心

α , β , γ \alpha, \beta, \gamma α,β,γ) = ( 1 3 , 1 3 , 1 3 \frac1 3,\frac1 3,\frac1 3 31,31,31)

线性插值

在这里插入图片描述
V V V 可以为位置(position),纹理(texture),坐标(coordinate),颜色(color),法线(normal),深度(depth),材质属性(material attributes)。

线性插值的问题

三维三角形 在不同投影下 某个点的线性插值的结果 可能不同。

解决的方法

对三维空间中的三角形进行三维线性插值,然后再映射为二维屏幕坐标。

解决思路

在对某个顶点进行投影逆变换变为原来的点,使用原先坐标插值的结果。

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