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原创 isaac lab 教程(二)

原文链接。

2024-08-22 18:31:45 1133

原创 isaac lab 教程(一)

本人的需求是使用强化学习来对机器人进行学习,并移植到实机进行推理。故在上文学习isaac sim的过程中认识到了isaac lab (这个也是对之前isaac gym的更新版本,我要找的正是这个内容)然后就看到了一行大字非常好 那我们新开一个栏目来进行isaac lab的安装与学习比sim好的是 lab有中文文档,所以不需要机翻了 可读性也变得很好,。复制过来做存档吧可惜格式没法一键复制。仅做存档,原文链接见译文镜像链接见。

2024-08-22 17:11:06 1003

原创 isaac sim 教程(四)

对于固定基座关节,将“关节根组件”添加到:1) 将关节基座与世界连接起来的固定关节,或 2) USD 层次结构中固定关节的祖先。译者注:在自己尝试的过程中,如果不进行保存与重新加载,得到的小车坐标轴是和教程不同的,不能完全按照教程来做。在本教程中,我们将装配一个简单的“机器人”,该机器人具有三个链接和两个旋转关节,以介绍关节和关节的基本概念。在本教程中,您学习了使用关节连接刚体,添加关节驱动器以控制关节,将关节链转换为关节,并使用关节速度控制器控制机器人。有关其背后的物理模拟的更多信息,请参阅。

2024-08-22 15:55:56 863

原创 isaac sim 教程(三)

要更改对象的颜色,请创建不同的材质,然后将其分配给对象,就像使用物理材质一样。在本教程中,将创建两种不同的材质,一种用于车身,另一种用于车轮。在舞台树上选择立方体和两个圆柱体,方法是在按住键的同时单击以选择每个对象,或者如果它们在树上连续列出,则选择立方体和两个圆柱体。”,并将长方体的翻译修复为 (0, 0, 1),将小数位数修复为 (1, 2, 0.5)。”项,将相应的刚体分配给新创建的材料,然后从下拉列表中选择匹配的材料。要修改摩擦属性,您必须创建不同的物理材质,然后将其分配给所需的对象。

2024-08-22 15:06:39 984

原创 isaac sim 教程(二)

本教程开始执行必要的步骤,以创建适合物理模拟和测试 Isaac Sim 的虚拟世界。涵盖以下主题:添加地平面、照明和物理场景。

2024-08-22 14:05:15 662

原创 isaac sim 教程(一)

最右边的列所示,“世界”是一个 Xform, defaultLight 是 DistantLight,Cube 是 Cube。验证视口的中心是否存在立方体。取消立方体的父级,方法是从舞台上选择立方体,然后将其拖放到 “世界”行项。面板中的数据都不同,因为 、 和 在 Isaac Sim 中都是不同的数据类型(有关详细信息,请参阅 USD。是一个深入的演练,演示如何有效地浏览、搜索、自动加载和启用/禁用 扩展管理器中的扩展。选择 Xform,按“W”启用 Move Gizmo,然后抓取并移动 Xform。

2024-08-22 10:40:43 995

原创 尝试将Isaac SIM部署到Jetson Orin Nano

从 NVIDIA Omniverse™ 启动器 Isaac Sim 时,您还必须将其设置在“Extra Args”下。在该博客中找到了适用于20.04版本的isaac ros(现在官网已经全都是22.04版本的了,如果现在不能用的话我也会加入的 )之前用的是isaac gym,在pc上训练之后发现无法部署到jetson上进行推理,怒而改用isaac sim重来一遍。如果您打算使用 ROS 2 桥接器,在启动 Isaac Sim 之前,您需要在所有将传递 ROS 2 消息的。然后在wls中安装ros2。

2024-08-02 13:52:13 644

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