STM32CUBEMX配置教程(九)STM32串口DMA收发数据

STM32CUBEMX配置教程(九)STM32串口DMA收发数据

基于STM32H743VI
使用STM32CUBEMX两年了,始终觉得这个工具非常的方便,但因为不是经常使用,导致有些要点总是会有些遗忘,因此写下这一系列教程以供记忆,顺便让我这个大萌新给广大小萌新提供一些学习帮助。

此次工程效果:串口115200波特率,接收串口助手XCOM发送的数据并发送回XCOM
本次配置的工程链接在最下方,有需要自取。
0基础可以从第一个教程开始阅读
STM32CUBEMX配置教程(一)基础配置
STM32CUBEMX配置教程(二)时钟等内部参数配置
STM32CUBEMX配置教程(三)通用GPIO配置
STM32CUBEMX配置教程(四)定时器中断配置
STM32CUBEMX配置教程(五)高级定时器输出两路PWM波
STM32CUBEMX配置教程(六)高级定时器单通道输出互补PWM波(带死区和刹车)
STM32CUBEMX配置教程(七)定时器DMA产生占空比可调方波
STM32CUBEMX配置教程(八)STM32串口轮询发送中断接收+重定义+优化

1 新建工程

参考STM32CUBEMX配置教程(一)基础配置

2 修改时钟树

参考STM32CUBEMX配置教程(二)时钟等内部参数配置

3 串口基本原理

串行接口简称串口,也称串行通信接口或串行通讯接口(通常指COM接口),是采用串行通信方式的扩展接口。串行接口 (Serial Interface)是指数据一位一位地顺序传送。其特点是通信线路简单,只要一对传输线就可以实现双向通信(可以直接利用电话线作为传输线),从而大大降低了成本,特别适用于远距离通信,但传送速度较慢。

上述来自百度,串口在调试时有很大作用

4 CUBEMX配置

此处使用串口1作为测试工具,具体来说使用PA9和PA10作为串口发送引脚。
在新建的工程里面配置PA9和PA10分别为串口的发送与接收引脚,如下图所示,此时引脚显示为黄色,表示暂未激活。在这里插入图片描述
下一步需要对串口模式进行选择以激活,找到Connectivity下的USART1选项并点击,界面如下:
在这里插入图片描述
在右上角配置界面的第一个配置为异步通信模式即可,即为Asynchronous。除了通讯模式的配置外,此界面还有一些常用工业接口(RS232\RS585)的硬件流控,在此无需使用。配置图如下:
在这里插入图片描述
在配置为异步通信模式后,引脚变为绿色,表示已经配置:
在这里插入图片描述
配置界面右下角也会出现具体的配置框,如下图,我这边默认波特率为115200,如果不是这个数值则修改为这个数值即可,其他参数不用修改:
在这里插入图片描述
下面进行DMA的配置:
找到DMA Settings这一栏,点击ADD添加DMA数据流,这里把发送和接收的DMA全部打开,同时注意DMA的配置,一般的串口都是8位,因此使用默认的DMA配置即可(也就是指针自增为BYTE):
在这里插入图片描述
此处可以对串口接收的DMA进行更多设置,比如设置DMA模式为Circular,使DMA在一次接收完成后自动开启下一次接收(见下图左下角)
在这里插入图片描述
此外,需要在NVIC Setting里面设置打开串口的全局中断,部分型号不打开此中断会出现传输失败的问题(如下图,在方框勾选即可)
在这里插入图片描述
CUBEMX配置到此结束,点击生成代码即可。

5 串口发送代码修改

先调用HAL库自带的一个函数进行数组的发送测试:

int main(void)
{
  HAL_Init();
  SystemClock_Config();
  MX_GPIO_Init();
  MX_DMA_Init();
  MX_USART1_UART_Init();
  unsigned char s_buf[]="hello world\r\n";
  HAL_UART_Transmit_DMA(&huart1,s_buf,sizeof(s_buf));
  while (1)
  {

  }
}

此处介绍下下面这个函数:

HAL_UART_Transmit_DMA(UART_HandleTypeDef *huart, uint8_t *pData, uint16_t Size)函数

其中huart为句柄,代表调用的串口名称
pData为数组的指针
Size为要发送的数据大小

下面是函数效果,测试成功:
在这里插入图片描述

6 关于重定义

极度不推荐在使用DMA的时候按照传统的方式进行重定义!!!
非常简单,轮询方式整个CPU 在串口发送时处于等待状态,但是使用DMA时无法确保当前DMA已经传输完成。
有同学可能会认为可以通过判断DMA的传输标志位来进行等待,但如果这样的话就丧失了DMA的设计意图:

再次使用经过优化的重定义:

找到usart.c这个c文件并打开:
先在这个文件里面添加头文件:#include <stdarg.h>和#include <stdio.h>
然后再用户代码区添加( UartTxBuf[128]需要设置全局,否则可能会出错):

unsigned char UartTxBuf[128]; 
void Usart1Printf(const char *format,...)
{
	
	uint16_t len;
	va_list args;	
	va_start(args,format);
	len = vsnprintf((char*)UartTxBuf,sizeof(UartTxBuf)+1,(char*)format,args);
	va_end(args);
	HAL_UART_Transmit_DMA(&huart1, UartTxBuf, len);
}

上述函数可以将Usart1Printf里面的要发送的数据打包后通过DMA一次完成传输,十分方便高效!!!

此函数用法和printf一致!!!例如:

int main(void)
{
  HAL_Init();
  SystemClock_Config();
  MX_GPIO_Init();
  MX_DMA_Init();
  MX_USART1_UART_Init();
  unsigned char s_buf[]="hello world\r\n";
  
  HAL_UART_Transmit_DMA(&huart1,s_buf,sizeof(s_buf));
  HAL_Delay(200);
  Usart1Printf("HELLO\r\n");
  HAL_Delay(200);
  Usart1Printf("HELLO%d\r\n",10);
  HAL_Delay(200);
  while (1)
  {

  }
}

效果如图:
**加粗样式**
此处一定要有延时,否则需要加入判断DMA是否传输完成的标志!!!否则会出现一次DMA传输完成就开启下一次传输的情况,判断DMA是否传输完成,判断如下:

DMA_HandleTypeDef hdma_usart1_tx;
if(hdma_usart1_tx.State==HAL_DMA_STATE_READY)
{
	//传输完成,在此开启下一次传输
}

6 串口接收代码修改

上述我们已经设置了串口接收DMA的模式为Circular,因此在main函数的串口初始化后开启串口接收DMA后即可不停接收数据,具体代码如下:
(使用 HAL_UART_Receive_DMA(&huart1,rx_buf,100); )

unsigned char rx_buf[100];
int main(void)
{
  HAL_Init();
  SystemClock_Config();
  MX_GPIO_Init();
  MX_DMA_Init();
  MX_USART1_UART_Init();
  HAL_UART_Receive_DMA(&huart1,rx_buf,100);
  unsigned char s_buf[]="hello world\r\n";
  
  HAL_UART_Transmit_DMA(&huart1,s_buf,sizeof(s_buf)); 
  
  HAL_Delay(200);
  Usart1Printf("HELLO\r\n");
  HAL_Delay(200);
  Usart1Printf("HELLO%d\r\n",10);
  HAL_Delay(200);
  while (1)
  {

  }
}

仿真调试看下效果,在XCOM中发送hello,接收如下:
在这里插入图片描述
在此接收成功的基础上也可以增加相关协议,如收到回车就判断一帧结束什么的。

工程链接:https://download.csdn.net/download/weixin_44584198/20699377

在使用STM32CubeMX进行串口DMA收发时,可以按照以下步骤进行设置: 1. 首先,打开STM32CubeMX,并创建一个新的工程。 2. 在"Pinout & Configuration"选项中,选择需要使用的串口引脚。 3. 在"Peripherals"选项中,找到并启用DMA控制器和相应的串口。 4. 在"Configuration"选项中,配置串口的波特率、数据位、停止位等参数。 5. 在"Configuration"选项中,选择需要使用的DMA通道,并将其分配给相应的串口发送和接收功能。 6. 在生成代码后,将生成的代码导入到你的工程中。 7. 在代码中,使用相关的HAL库函数来初始化和配置串口DMA发送和接收。 8. 在需要发送数据时,使用HAL_UART_Transmit_DMA函数将数据发送到串口。 9. 在需要接收数据时,使用HAL_UART_Receive_DMA函数来启动接收DMA,并在接收完成时触发相应的DMA中断。 10. 在DMA中断处理函数中,根据需要处理接收到的数据。 以上是使用STM32CubeMX进行串口DMA收发的基本步骤。你可以参考这些步骤来进行具体的设置和应用。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [HAL库 STM32CubeMX——DMA /中断串口发送与接收](https://blog.csdn.net/qq_59128292/article/details/121180289)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [使用stm32cubeMX进行串口DMA收发](https://blog.csdn.net/boomboomy/article/details/121147873)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
评论 7
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

怡步晓心l

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值