unity+live2d制作galgame框架

本文介绍了如何利用Unity免费版和Live2D SDK创建2D游戏项目,重点讲解了前置准备,包括Unity和SDK的下载及导入。然后详细阐述了分层结构的建立,创建两个Canvas作为背景和前景,并设置了UI的层级。此外,还说明了如何处理按钮和背景图,以及如何使Live2D模型可见。最后,提到了通过挂载脚本实现对Live2D模型Koharu的控制,提供了播放动画的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

unity+live2d制作galgame框架

前置准备

安装unity【free版即可】 unity下载
下载live2d for unity的sdk cubism-sdk下载
unity创建2d项目并导入sdk(直接奖sdk拖入package并点击import)创建项目
在这里插入图片描述

分层

默认的2d模板只有一个主相机,我们可以先增加两个cavas,作为前景和背景的画板
live2d的模型由sdk自己绘制,不需要新增canvas
两个canvas分别命名为Canvas_BG(背景)和Canvas_FG(前景)

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