OpenGL入门到入坟:Hello Triangle 绘制三角形

操作系统:Win10

工具:VS2019

环境:glfw 3.3.0.1、glew1.9.0.1

测试结果
在这里插入图片描述

测试代码

#include <iostream>
#include <GL/glew.h>
#include <GLFW/glfw3.h>
using namespace std;
//窗口背景色
float red, green, blue = 0.0f;

void framebuffer_size_callback(GLFWwindow* window, int width, int height);、
//窗口消息处理函数
void processInput(GLFWwindow* window);

//GLSL编译
const char* vertexShaderSource = "#version 330 core\n"
"layout (location = 0) in vec3 aPos;\n"
"void main()\n"
"{\n"
"   gl_Position = vec4(aPos.x, aPos.y, aPos.z, 1.0);\n"
&
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