MissingMethodException: Method ‘StarterAssets.StarterAssetsInputs.OnLook‘ not found

文章讲述了在Unity中使用新版InputSystem时遇到MissingMethodException,因为OnLook方法未找到。作者提供了修改后的StarterAssetsInputs.cs代码片段,重点在于替换旧版的回调函数并处理鼠标反向设置。
摘要由CSDN通过智能技术生成

unity Starter Assets 使用 新版输入系统Input system报错:
MissingMethodException: Method ‘StarterAssets.StarterAssetsInputs.OnLook’ not found

找到StarterAssetsInputs.cs
改写代码

//public void OnMove(InputAction.CallbackContext value)
		public void OnMove(InputValue value)
		{
			MoveInput(value.Get<Vector2>());
		}

		public void OnLook(InputValue value)
		{
			LookInput(value.Get<Vector2>() * ((!OptionsManager.reverseMouse) ? 1 : (-1)));
			/*if (cursorInputForLook)
			{
				if (value.action.activeControl != null && value.action.activeControl.device is Gamepad)
				{
					sensitivity = 2f;
				}
				else
				{
					sensitivity = 1f;
				}
				LookInput(value.ReadValue<Vector2>() * ((!OptionsManager.reverseMouse) ? 1 : (-1)));
			}*/
		}
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