vtkNew的使用

今天才知道有vtkNew的存在,。
要知道之前我都是这种:

vtkSmartPointer<vtkPolyData> polydata = vtkSmartPointer<vtkPolyData>::New();

不然就是这样的:

vtkPolyData *polydata = functionSource->GetOutput();///

以后可以试试下面这样的:

	vtkNew<vtkRenderWindow> renWin;
	renWin->AddRenderer(renderer0);
	renWin->AddRenderer(renderer1);
	renWin->SetSize(640, 480);
	renWin->SetWindowName("XXXX");

PS: vtkNew和vtkSmartPointer和指针形式的区别:
vtk早期版本并没有集成C++,所以只有指针形式的创建对象,类似:

vtkPoints *points= vtkPoints::New();

没有类的概念,所以需要手动释放

points->Delete();

新版本逐渐集成了C++的智能指针,不需要手动释放。
VTK中的智能指针类为vtkSmartPointer,继承自vtkSmartPointerBase,可以看到是一个类模板。

vtkSmartPointer中定义了静态函数New(),调用构造函数生成一个智能指针对象。
vtkSmartPointer构造函数拿到对象后,用来初始化父类vtkSmartPointerBase。

     可以看到vtkSmartPointerBase初始化时,用Register()来增加引用计数加1,相应的析构时再去调用unRegister进行减1,

后面又提供了vtkNew模板类,
功能和vtkSmartPointer一样,都是智能指针,不过更加轻量,推荐在局部变量使用,全局还是建议用vtkSmartPointer。

ps:
vtk的vtkSmartPointer保证你只要在各个地方都用这个智能指针创建对象,就不会有内存泄漏。
vtkSmartPointer可以理解成STL的std::shared_ptr但是又不同。
vtkSmartPointer的引用计数器变量存储在被管理的动态对象里,而std::shared_ptr所管理的动态对象不负责引用计数,引用计数是std::shared_ptr自己的责任,std::shared_ptr通过复制控制来实现引用计数。

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void qSlicerArielImplantPlanModuleWidgetPrivate::updateStemCutPlane() { Q_Q(qSlicerArielImplantPlanModuleWidget); if (curStemInfo.brand.empty() || curStemInfo.type.empty()) return; vtkNew<vtkMatrix4x4> stemPoseMatrix; stemPoseNode->GetMatrixTransformToParent(stemPoseMatrix); // 活动评估下 if (currentMode == qSlicerArielImplantPlanModuleWidgetPrivate::CollisionDetect) if (::isPoseValid(this->stemPoseMatrixRaw)) { stemPoseMatrix->DeepCopy(this->stemPoseMatrixRaw); } vtkNew<vtkMatrix4x4> identity; if (areMatricesEqual(stemPoseMatrix, identity)) return; double stemInfo[4]; stemInfo[0] = curStemInfo.neckLength; stemInfo[1] = curStemInfo.horizontalOffset; stemInfo[2] = curStemInfo.neckShaftAngle; stemInfo[3] = curStemInfo.cutAngle; // transform double origin[3], normal[3]; currentModuleLogic->getCutFemurPlaneOriginAndNormal(stemInfo, origin, normal); vtkNew<vtkPlane> stemCutPlane; currentModuleLogic->getTransformedPlane(origin, normal, stemPoseMatrix, stemCutPlane); stemCutPlane->GetOrigin(origin); stemCutPlane->GetNormal(normal); // Plane if (stemCutPlane && this->stemCutPlane) { std::cout << __FUNCTION__ << std::endl; //股骨柄切面高度 auto stemHeight = q->calculateCutFemurHeight(origin, normal); std::cout << u8"股骨柄切面高度:height=" << stemHeight << std::endl; //当前截骨面高度 auto distance = q->calculateCutFemurHeight(); std::cout << u8"矫正前截骨面高度:distance=" << distance << std::endl; //偏移=实际-理论 std::cout << u8"截骨偏移: cutPlaneOffset=" << cutPlaneOffset << std::endl; //高度or法向量 不相等:调节 if ((stemHeight + cutPlaneOffset) != distance) { //重置PlaneNode double newOrigin[3] = {0}; double newNormal[3] = {0}; memcpy(newNormal, normal, sizeof(double) * 3); if (cutPlaneOffset == 0.0) memcpy(newOrigin, origin, sizeof(double) * 3); else currentModuleLogic->calculatePositionOfCutPlaneByOffset(origin, normal, cutPlaneOffset, newOrigin); this->stemCutPlane->setPlaneNodeByPlaneType( PlaneType( {newNormal[0], newNormal[1], newNormal[2], newOrigin[0], newOrigin[1], newOrigin[2]}), this->cutPlaneRadius); //重置高度 q->resetCutFemurHeightSpinBoxValue(); //重新获取offset distance = q->calculateCutFemurHeight(); std::cout << u8"矫正后截骨面高度:distance=" << distance << ", stemHeight=" << stemHeight << std::endl; } } }
02-07

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