//平移
CGContextTranslateCTM(ctx,100,100);
//旋转
CGContextRotateCTM(ctx,M_PI_4);
//缩放
CGContextScaleCTM(ctx,1.5,1.5)
//平移
CGContextTranslateCTM(ctx,100,100);
//旋转
CGContextRotateCTM(ctx,M_PI_4);
//缩放
CGContextScaleCTM(ctx,1.5,1.5)