矩阵操作,图形的选装、平移等

矩阵操作:

/**
 矩阵操作:操作画出的内容矩阵
 */

#import "FLViewTwo.h"

@implementation FLViewTwo

- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
    CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
    
    //矩阵操作
    CGContextRotateCTM(ctx, M_PI_4 * 0.2);//旋转
    CGContextScaleCTM(ctx, 0.5, 0.5);//缩放
    CGContextTranslateCTM(ctx, 0, 100);//平移
    /**
     *  还有很多属性可以操作:渐变色、虚线、阴影...
     */
    
    CGContextAddRect(ctx, CGRectMake(10, 10, 60, 60));
    CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(100, 100, 100, 100));
    CGContextMoveToPoint(ctx, 100, 100);
    CGContextAddLineToPoint(ctx, 200, 250);
    
    CGContextStrokePath(ctx);
}

@end

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