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unity
�A Lemon
这个作者很懒,什么都没留下…
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从某地址下载图片并赋给Image的方法
从某地址下载图片并赋给Image的方法原创 2022-01-19 14:32:38 · 158 阅读 · 0 评论 -
为何要在物体运动中加入Time.deltaTime(运动平滑)
在以前的工作项目中遇到过一个问题,所做的模型模拟运动的时候存在一顿一顿的现象。一直也没有什么好的办法去优化这个地方,直到偶然间看到了unity的官方视频视频地址才明白Time.deltaTime方法的含义。之前一直有忽略到,因此分享这个链接。希望这个分享能帮助有同样问题的朋友,也希望有更好的方法可以指点。...原创 2021-08-17 21:52:04 · 224 阅读 · 0 评论 -
www加载携程资源时候报错:You need to yield the download or wait until isDone returns true.
最近需要从服务器加载大模型,然后再把模型资源实例化进场景里,结果会报错:You need to yield the download or wait until isDone returns true.就是www下载资源还没下载完成就在调用.由于模型较大,且不止一个,所以使用while(www.isDone)的时候会卡死.舍弃.想到的方法就是WaitUntil.这个方法就可以等待达到某个临界值然后再往下执行.具体方法如下:yield return new WaitUntil(() =>www.is原创 2020-12-29 09:45:20 · 272 阅读 · 0 评论 -
unity 使用redis的一些心得
最近由于项目上的要求,需要用到redis接受比人传过来的信息。作为小白,真的是头疼。首先先装TeamDev.Redis下载下来拉到Plugins里(没有就新建一个)。然后上代码。using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using TeamDev.Redis;using System.Security.Cryptography;using System.Runtime.Intero原创 2020-07-02 16:17:15 · 1577 阅读 · 11 评论