OSG基本图元之节点访问器

本文探讨了OpenSceneGraph(OSG)中自定义NodeVisitor的原理,通过重构apply()函数来打印节点属性,包括名字和库信息,并展示如何用缩进呈现节点的层次结构。此外,还提供了相关代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、原理

   在下面的范例中演示了自定义NodeVisitor并用于节点访问的方法,重构重要的apply()虚函数,在其中打印节点属性信息(名字和所在的库),并通过适当的缩进来表达整个节点数的层次结构。

二、代码

#include <windows.h>
#include <osg/Node>
#include <osgDB/ReadFile>
#include
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