OSG处理汇总(C++长期更新版)

该博客详细介绍了OpenGL Scene Graph (OSG) 的使用,包括显示设置、基本图元创建、交互事件处理、操作器的运用以及其他相关问题。内容涵盖窗口大小调整、点云数据生成、三角形面积计算、分屏显示、点、线和文字的绘制,以及键盘鼠标交互和视图操作。同时,还讨论了VCPKG配置osg的问题以及如何提高代码质量。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

    常用下载

  一、OSG显示

       1、OSG显示
       2、OSG显示之改变窗口大小
       3、OSG显示之禁止抛出
       4、OSG基础之生成随机点云数据
       5、OSG基础之计算三角形面积
       6、OSG基础之判断点是否在三角形内部
       7、OSG基础之读取进度条
       8、OSG之分屏问题

  二、基本图元

       1、OSG基本图元之点
       2、OSG基本图元之线
       3、OSG基本图元之节点访问器
       4、OSG基本图元之节点回调
       5、OSG基本图元之文字
       6、OSG基本图元之文字(中文乱码)
       7、OSG基本图元之坐标系

  三、交互

       1、OSG事件之单键交互
       2、OSG事件之双键交互
       3、OSG事件之鼠标交互
       4、OSG事件之拖拽交互
       5、OSG事件之滑动交互

  四、操作器

       1、OSG操作器之常见操作器
       2、OSG操作器之初始视口设置
       3、OSG操作器之滚轴滑动

  五、其它

       1、VCPKG配置osg无法读取文件
       2、如何写出高质量代码
       3、OSG文件数据格式
       4、OSG之获取osg支持的文件格式
       5、OSG之出现isCullingActive问题

百度网盘:链接:https://pan.baidu.com/s/1hDygZzq2jHSyBtAXhteQhA?pwd=pvd6

提取码:pvd6
  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

工大张学友

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值