今天想分享一下自己从王者荣耀中收获的一个小感悟。
最近没事的时候会看一些B站up主制作的王者荣耀的视频,其中有搞笑风格的,也有认真教游戏思路的up主。
这些视频看多了以后,我注意到这些up主经常会说“状态”这个词,比如他们可能会说自己的状态不好,不能战斗或者反野等。
一开始我对“状态”这个词不是很理解,后来看的多了以后就发现了这个状态其实指的是英雄的当前生命值、蓝量、技能状态等。
比如生命值很少的话就不敢和别人战斗,因为一般情况下战斗双方都是会掉生命值的,当自身生命值很多时,掉一部分生命值不会对自己的生存有任何影响(即不会导致英雄死亡),而当生命值非常少时,只需要掉一点生命值可能就会死亡,在这样的情况下生存风险显著提高了,因此这种情况在游戏里面叫做不健康,即状态不好。
蓝量也是一样的,蓝量很少时无法释放技能,也是状态不好的一个表现。
此外,如果技能正在冷却之中,那么也无法释放技能,也是状态不好的一个表现。
结合对游戏里面状态的理解,我突然发现游戏中的概念和做法也适用于我们平时的生活和工作。
游戏中的状态指的是英雄的生命值、蓝量和技能等,而现实中的状态也包括很多方面,例如体力、精力、脑力、能力、情绪等,只有当状态良好的时候才可以去做那些更加有挑战性的事情。
比如当体力、精力或脑力耗尽时,那么就无法做任何有难度的事情,此时只想休息;而当自身能力不足时,也无法做那些超出自己能力范围的事情;此外,当自己的情绪不好的时候(比如低落),也会不情愿去做有难度的事情。
可以将我们的状态从低到高划分为几个等级,例如状态很差、状态较差、状态良好,状态很好等,而我们所要做的事情(包括工作)也可以基于难度划分成几个等级,例如容易、较容易、较难、很难等。那么不同的状态可以去解决不同的难题,而每一级别的状态只能解决同等级或更低等级的难题,例如状态很好时可以解决所有级别的难题,而当状态良好时则只能解决较难的问题,无法去处理很难的问题。当状态很差的时候则无法处理任何难题,此时就需要休息以恢复精力。
对于博士生来说,经常需要处理很多的任务,有的博士生可能会同时做很多个课题,此外还可能有一些老板派来的杂活等,因此博士生更加需要关注自己的状态,在不同的状态去做不同难度的任务,从而达到效率最大化。
对于博士生每天的任务规划来说,大家可以将最难的任务安排在自己状态最好的时间段去处理,并且不要给自己的一天安排很多任务,而是可以安排一两个最重要的任务,当天只要完成这几个最重要的任务自己就成功了!那么就会收获满满的满足感,此时自己的心情也会很好,若感觉自己状态仍然良好的话,那么可以继续做一些其他的任务,由于这些任务并不是今天必须要完成的,那么自己做的时候也不会有很大的压力,会更加从容,也会效率更高。长此以往就会形成一个正向循环,在高质量高效率完成任务的情况下自己也会收获满足感。
需要注意的是,任务的难度不等同于任务的重要程度,但多数情况下课题的关键任务总是会有些难度的,并且由于这个任务很关键,在做任务之前可能有些畏难情绪,因此可以将非常重要的任务放在自己状态最好的时候去完成,这样可以做的更好,自己也会收获满满的成就感。
希望大家能够时刻掌握自己的状态,基于当前状态做出最适合自己的决定。
以上是我对于博士生状态和任务规划的一点想法,大家平时是怎么规划任务的呢?欢迎一起交流。