何为继承
C#中的继承,其实和我们现实中的继承很一致,都是儿子(子类)从自己父亲(父类)中继承一部分东西,简单来说,继承就是子类将父类中的属性、方法和字段延续下来,避免重复定义相同的类成员
在C#中,继承又是为了什么呢?
为什么要继承
用一个很简单的例子来说明一下,
对于下面两个类:Student和Teacher来说,存在许多相同的成员,两者的差别在于老师多了个_salary字段和Salary属性,并且两者各自有不同的方法,因此如果将上述两个类中分别定义,会造成代码冗余,并且程序的扩展性也不好。
于是我们想到定义一个父类Person:包含Name、Age、Gender、CHISS()等人类共有的属性和方法
那么对于不同身份的人(子类),可以不去定义这些类和方法,直接继承父类的成员,这样就可以避免代码冗余
继承实例
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace _06继承
{
// 继承演练
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
}
}
public class StudentInfo:Person//继承
{
public void Study()
{
Console.WriteLine("学习");
}
public StudentInfo(string name,int age,int id)
:base(name,age)
{
this.Id = id;
}
}
public class TeacherInfo:Person//继承
{
double _salary;
public double Salary
{
get { return _salary; }
set { _salary = value; }
}
public void Teach()
{
Console.WriteLine("教育");
}
}
public class Person//父类
{
string _name;
public string Name
{
get { return _name; }
set { _name = value; }
}
int _age;
public int Age
{
get { return _age; }
set { _age = value; }
}
string _gender;
public string Gender
{
get { return _gender; }
set { _gender = value; }
}
int _id;
public int Id
{
get { return _id; }
set { _id = value; }
}
public void CHISS()
{
Console.WriteLine("吃喝拉撒睡");
}
public Person(string name,int age)//构造函数重载
{
this.Name = name;
this.Age = age;
}
public Person()//构造函数
{
}
}
}