计算机视觉中的数学方法——4两视点几何——4.1 基本矩阵

4.1.1 极几何(相关名词解释)

基线:两个摄像机光心的连线称为基线
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注:极线: m对应射线上的点X位置不确定,但其对应m`一定是在对应像平面的极线上。
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极几何约束

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在上述讨论中,没有利用埸景的任何几何结构信息,因此极几何约束与埸景的几何结构无关,它是两幅图像间的固有射影性质。

4.1.2 基本矩阵 F

基本矩阵(点到极线)

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叉乘分配率 自身叉乘为0
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基本矩阵的自由度

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基本矩阵的性质

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☆☆☆例子

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这个地方X要加波浪号即欧式坐标

t为第二个相机坐标下的平移量,C~即第二个相机光心坐标才是针对世界坐标下的平移,
两者关系为t=-RC~
世界坐标系与第一个相机坐标系相同,所以相机1光心为(0,0,0,1)
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  1. P+P=I
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  4. r(AB)<=min(rA,rB)
  5. RT=R-1
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极线对应(利用基本矩阵描述极线间的对应关系)

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只要不过极点就行,这里直接把点e直接作为直线坐标以寻求特殊等式。
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纯平移运动下的基本矩阵(纯刚体运动下的摄像机)

两个摄像机的摄像机内参数相同,我们称这两个摄像机是纯刚体运动下的摄像机。
内参数不相同,简称为这两个摄像机是刚体运动下的两个摄像机。
K`=K同一个摄像机
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☆☆☆例子

这里用的是同一个摄像机,所以KK-1=I
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  1. (1,0,0)x轴方向 无穷远直线表示
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  2. 极线相互平行:若两个像平面共面(主轴与y轴平行),极线为空间上的同一条。若两平面平行,则极线平行。
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  4. 叉乘不满足结合律
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    如果向Oe方向一直运动下去,最后像会缩小到e点
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4.1.3 几何解释

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