变量的命名规范
1.所有变量、方法、类名:见名知意
2.类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary,除了第一个单词以外,后面单词首字母大写
3.局部变量:首字母小写和驼峰原则
4.常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
5.类名:首字母大写和驼峰原则 Man,GoodMan
6.方法名:首字母小写和驼峰原则 run(),runRun()
package com.example.demo.controller;
public class Test08 {
//常量
static final double PI = 3.14;
/*
类变量加static
final 常量
double 基本数据类型
*/
//类变量 static
static double salary = 2500;
//实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型默认值
//布尔值:默认是false
//除了基本类型,其余默认都是null;
String name;
int age;
//main 方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量;必须声明和初始化值
int i =10;
System.out.println(i);
System.out.println();
//变量类型 变量名称 = new Test08();
Test08 test08 = new Test08();
System.out.println(test08.age);
System.out.println(test08.name);
//类变量 static
System.out.println(salary);
//常量
System.out.println(PI);
}
/*
变量的命名规范
1.所有变量、方法、类名:见名知意
2.类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary,除了第一个单词以外,后面单词首字母大写
3.局部变量:首字母小写和驼峰原则
4.常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
5.类名:首字母大写和驼峰原则 Man,GoodMan
6.方法名:首字母小写和驼峰原则 run(),runRun()
*/
}